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title: "Moderationsbericht: das Jahr in Zahlen"
description: "Meldungen, entfernte Inhalte, abgelehnte Spiele, gesperrte Konten: Zahlen direkt aus der Datenbank, wie es das Gesetz über digitale Dienste verlangt."
url: https://games.klyo.pl/de/moderation-report/
canonical: https://games.klyo.pl/de/moderation-report/
type: strona
language: de
author: klyo
organization: Klyo Illia Krasnopolskyi (NIP 7822656871), Łódź, Polska
contact: kontakt@klyo.pl
updated: 2026-10-20
llms: https://games.klyo.pl/llms.txt
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# Moderationsbericht

Wie viele Inhalte gemeldet wurden, wie viele wir entfernt haben und welche Entscheidungen gefallen sind. Die Zahlen kommen direkt aus der Datenbank des Portals und werden bei jeder Veröffentlichung dieser Seite neu berechnet, nicht einmal im Jahr aus dem Gedächtnis. Stand: Jahr 2026.

*Moderation in Zahlen*

| Was wir zählen | Anzahl |
| --- | --- |
| Meldungen von Nutzern (Beiträge und Kommentare) | **0** |
| Ausgeblendete oder gelöschte Beiträge | **8** |
| Ausgeblendete oder gelöschte Kommentare | **7** |
| Bei der Prüfung abgelehnte Spiele | **3** |
| Nach der Veröffentlichung pausierte Spiele | **0** |
| Veröffentlichte Spiele | **38** |
| Konten mit Schreibsperre | **2** |
| Konten im eingeschränkten Modus | **0** |
| Einsprüche gegen Entscheidungen | **0** |

Rechtsgrundlage: Art. 15 der Verordnung (EU) 2022/2065 über einen Binnenmarkt für digitale Dienste. Kontaktstelle für Nutzer und Behörden: [kontakt@klyo.pl](mailto:kontakt@klyo.pl)

## So liest du diese Zahlen

**Woher sie kommen.** Jede Moderationsentscheidung wird zusammen mit ihrem Grund in der Datenbank gespeichert, und diese Seite zählt die Einträge bei jedem Build der Website. Niemand tippt die Zahlen von Hand ein. Schönen lassen sie sich also nur, wenn man ändert, was wirklich passiert ist.

**Null heißt null.** Das Portal ist jung, und manche Zähler stehen auf null, weil so etwas schlicht nicht vorgekommen ist. Wir verstecken das nicht hinter „keine Daten“: Ein leerer Zähler ist genauso eine Information wie ein voller.

**Was die Software macht und was ein Mensch macht.** Der erste Filter läuft automatisch: Wortlisten, zufällige Zeichenfolgen, Schreibtempo, schädliche Links und die Übereinstimmung mit der Altersfreigabe. Was hier durchfällt, wird gar nicht erst veröffentlicht. Ob etwas, das schon sichtbar ist, entfernt oder ein Konto eingeschränkt wird, entscheidet ein Mensch.

**Einsprüche.** Gegen jede Entscheidung kannst du per E-Mail an unsere Adresse Einspruch einlegen. Wir antworten innerhalb von zwei Werktagen. Einsprüche kommen derzeit per E-Mail, deshalb führen wir ihren Zähler separat. Er bleibt auf null, bis der erste eingeht.

**Warum die Zahlen so unterschiedlich ausfallen.** Ein bei der Prüfung abgelehntes Spiel ist meistens ein Paket, das die technischen Anforderungen nicht erfüllt: Es fehlt die Startdatei, es steckt fremde Werbung drin oder ein Skript wird von einem fremden Server geladen. Das ist keine Strafe, sondern wir veröffentlichen etwas nicht, das für Spieler ohnehin nicht funktionieren würde. Ein aus der Community entfernter Beitrag ist etwas ganz anderes: Dort geht es um einen Text, den ein Mensch geschrieben hat. Deshalb gibt es dafür immer einen gespeicherten Grund und die Möglichkeit, Einspruch einzulegen.

**Was wir tun, wenn die Zahlen wachsen.** Bei mehr Betrieb ergänzen wir eine Aufschlüsselung nach Gründen für die Entfernung (Spam, Beleidigungen, Rechte Dritter, Inhalte, die nicht zur Altersfreigabe passen) und die Zeit von der Meldung bis zur Entscheidung. Heute stünden in so einer Aufschlüsselung nur Einsen und Zweien, sie wäre also ein Diagramm ohne Aussage. Wir bauen diese Seite aus, wenn es etwas zu zeigen gibt, und nicht, damit sie seriös aussieht.

**Was hier nicht steht.** Keine Daten über Personen: weder wer gemeldet hat noch wer gemeldet wurde noch der Inhalt entfernter Beiträge. Der Bericht soll Umfang und Richtung unserer Arbeit zeigen, nicht Menschen bloßstellen.

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Źródło: https://games.klyo.pl/de/moderation-report/ · Autor: klyo, polska firma technologiczna (Łódź, klienci w całej Polsce) · Kontakt: kontakt@klyo.pl · Indeks dla modeli językowych: https://games.klyo.pl/llms.txt
