---
title: "Sprawozdanie z moderacji — liczby za rok"
description: "Ile zgłoszeń, ile zdjętych treści, ile odrzuconych gier i ile zablokowanych kont. Liczby prosto z naszej bazy, wymagane przez akt o usługach cyfrowych."
url: https://games.klyo.pl/pl/sprawozdanie-moderacja/
canonical: https://games.klyo.pl/pl/sprawozdanie-moderacja/
type: strona
language: pl
author: klyo
organization: Klyo Illia Krasnopolskyi (NIP 7822656871), Łódź, Polska
contact: kontakt@klyo.pl
updated: 2026-09-07
llms: https://games.klyo.pl/llms.txt
---

# Sprawozdanie z moderacji

Ile treści zgłoszono, ile zdjęliśmy i jakie decyzje zapadły. Liczby pochodzą prosto z bazy portalu i przeliczają się przy każdej publikacji strony, a nie raz w roku z pamięci. Stan na 2026 rok.

*Moderacja w liczbach*

| Co liczymy | Ile |
| --- | --- |
| Zgłoszenia od ludzi (wpisy i komentarze) | **0** |
| Wpisy ukryte lub usunięte | **5** |
| Komentarze ukryte lub usunięte | **5** |
| Gry odrzucone przy sprawdzeniu | **3** |
| Gry wstrzymane po publikacji | **0** |
| Gry opublikowane | **0** |
| Konta z blokadą pisania | **1** |
| Konta w trybie ograniczonym | **0** |
| Odwołania od decyzji | **0** |

Podstawa: art. 15 rozporządzenia (UE) 2022/2065 o jednolitym rynku usług cyfrowych. Punkt kontaktowy dla użytkowników i organów: [kontakt@klyo.pl](mailto:kontakt@klyo.pl)

## Jak czytać te liczby

**Skąd się biorą.** Każda decyzja moderacyjna zapisuje się w bazie razem z powodem, a ta strona zlicza wiersze przy każdej budowie serwisu. Nikt nie wpisuje tu liczb ręcznie, więc nie da się ich upiększyć bez zmiany tego, co naprawdę się wydarzyło.

**Zero znaczy zero.** Portal jest młody i część liczb wynosi zero, bo nic takiego się nie zdarzyło. Nie ukrywamy tego pod „brak danych”: pusty licznik jest informacją tak samo jak pełny.

**Co robi program, a co człowiek.** Pierwsze sito jest automatyczne: listy słów, przypadkowe ciągi znaków, tempo pisania, złośliwe odnośniki i zgodność z etykietą wieku. Treść, która przez nie nie przejdzie, nie zostaje opublikowana. Decyzje o zdjęciu czegoś, co już wisi, i o blokadzie konta podejmuje człowiek.

**Odwołania.** Od każdej decyzji można się odwołać wiadomością na nasz adres; odpowiadamy w dwa dni robocze. Odwołania przyjmujemy dziś pocztą, więc ich licznik prowadzimy osobno i dlatego stoi tu zero, dopóki pierwsze nie wpłynie.

**Dlaczego liczby bywają nierówne.** Gra odrzucona przy sprawdzeniu to najczęściej paczka, która nie spełnia warunków technicznych: brakuje pliku startowego, w środku siedzą cudze reklamy albo skrypt ładowany z obcego serwera. To nie jest kara, tylko odmowa publikacji czegoś, co i tak nie zadziałałoby graczowi. Wpis zdjęty ze społeczności to zupełnie inna sprawa: tam decyzja dotyczy treści napisanej przez człowieka i dlatego zawsze ma powód zapisany w rejestrze oraz drogę odwołania.

**Co zrobimy, gdy liczby urosną.** Przy większym ruchu dołożymy podział na powody zdjęcia (spam, wulgaryzmy, cudze prawa, treść niezgodna z wiekiem) i czas od zgłoszenia do decyzji. Dziś taki podział pokazywałby same jedynki i dwójki, więc byłby wykresem bez treści. Rozbudujemy tę stronę wtedy, gdy będzie co na niej pokazać, a nie po to, żeby wyglądała poważnie.

**Czego tu nie ma.** Żadnych danych o osobach: ani kto zgłosił, ani kogo zgłoszono, ani treści zdjętych wpisów. Sprawozdanie ma pokazywać skalę i kierunek pracy, nie wystawiać ludzi.

---

Źródło: https://games.klyo.pl/pl/sprawozdanie-moderacja/ · Wykonawca: klyo software house (Łódź, cała Polska) · Kontakt: kontakt@klyo.pl · Indeks dla modeli językowych: https://games.klyo.pl/llms.txt
