---
title: "Де розмістити HTML5-гру | klyo games"
description: "Зробив браузерну гру? Надішли пакет, і вона отримає власну робочу адресу. Публікуй і розміщуй її без домену, без сервера й безкоштовно."
url: https://games.klyo.pl/uk/html5-game-hosting/
canonical: https://games.klyo.pl/uk/html5-game-hosting/
type: strona
language: uk
author: klyo
organization: Klyo Illia Krasnopolskyi (NIP 7822656871), Łódź, Polska
contact: kontakt@klyo.pl
updated: 2026-10-20
llms: https://games.klyo.pl/llms.txt
---

# Твоя гра отримає власну адресу в інтернеті

Ти закінчив браузерну гру і застряг на тому, що далі: куди її завантажити, як опублікувати, кому показати. Не треба купувати домен, тримати сервер чи воювати з сертифікатом. Надсилаєш пакет, і гра працює за власною адресою: її можна скинути другові або відкрити на телефоні з QR-коду.

[Опублікувати гру](https://games.klyo.pl/uk/for-developers/)

[Переглянути каталог](https://games.klyo.pl/uk/)

## Що тобі не потрібно

Ось чотири стіни, у які зазвичай упирається перша гра. Тут жодної з них немає.

- **Домен**: Не купуєш адресу і не продовжуєш її щороку. Гра отримує власну, готову, щоб надіслати будь-кому.
- **Сервер або хостинг**: Не треба вибирати тариф, щось налаштовувати через FTP чи платити щомісяця за місце, якого ти ще не можеш оцінити.
- **Сертифікат HTTPS**: Адреса зашифрована з першої хвилини. Браузери не показують попереджень, а без цього деякі ігрові рушії взагалі не запускаються.
- **Обліковий запис деінде**: Не треба реєструватися на чужому хостингу лише для того, щоб показати гру двом людям на два дні.

## Як це працює

1. **Надішли пакет**: Гра в ZIP-архіві з `index.html` усередині. Просто з диска: не треба спершу десь її викладати чи запускати тунель.
2. **Дай їй назву й опис**: Два-три речення для гравця та анкета про вік. Це єдине, що доведеться написати, і саме це забирає найбільше часу.
3. **Гра має адресу**: Відкрий її на телефоні з QR-коду, надішли посилання, збери відгуки. У каталог для гравців вона потрапить, коли ти натиснеш кнопку.

## Що ти отримуєш за цією адресою

- **Гра, що запускається, а не файл для завантаження.** Гравець клацає і грає: нічого не встановлює, без реєстрації, без очікування.
- **Адреса, що працює на телефоні.** Те саме посилання відкривається на комп'ютері, на телефоні і з QR-коду.
- **Адреса, яка не зникає.** Вона не згасне за тиждень, як тунель, запущений для тестів.
- **Попередній перегляд, поки гру ніхто не бачить.** Гру, що чекає на твій клік, пошукові системи не бачать. Її бачать лише ті, кому ти надішлеш посилання.

## Що ми перевіряємо в пакеті

Гру перевіряє машина, а не людина, тож ти не стоїш у черзі до модератора. Відхиляємо лише дві речі і кажемо, яку саме знайшли.

- **Сліди шкідливого коду.** Майнери криптовалют, перехоплення платіжних карток, крадіжка даних. Це закінчується відмовою, а повторна спроба закриває обліковий запис.
- **Сторонні рекламні мережі.** Реклама поруч з іграми наша, і доходом ми ділимося. Гра, що вантажить власний AdMob, повертається на виправлення, і ми називаємо знайдену мережу.

Усе інше проходить. Ми не оцінюємо, чи гра добра. Це роблять гравці.

## Скільки це коштує

За публікацію ми нічого не беремо. Заробляти будемо на рекламі поруч з іграми, а тобі віддамо **70% чистого доходу** з тієї, що показується біля твоїх ігор. Це почнеться в день, коли Google схвалить портал; сьогодні реклама ще не показується. Якщо у твою гру ніхто не гратиме, ти не втратиш нічого, крім часу, який уже в неї вклав.

[Умови для розробників](https://games.klyo.pl/uk/developer-terms/)

## Коли гра потрапляє в каталог

Коли ти натиснеш «Випустити в каталог». Тільки цей клік дає грі сторінку, яку бачать гравці і Google. До того гра живе за власною адресою, і ти показуєш її кому хочеш. Ніхто не випустить її за тебе: ні ми, ні асистент зі штучним інтелектом.

---

Źródło: https://games.klyo.pl/uk/html5-game-hosting/ · Autor: klyo, polska firma technologiczna (Łódź, klienci w całej Polsce) · Kontakt: kontakt@klyo.pl · Indeks dla modeli językowych: https://games.klyo.pl/llms.txt
