---
title: "Браузерна гра онлайн для кількох гравців без сервера"
description: "Опублікуй HTML5-гру, у яку грають разом онлайн, без сервера й без оплат: кімнати до 64 гравців, запрошення за посиланням, приклади коду, порівняння з Photon."
url: https://games.klyo.pl/uk/online-multiplayer-without-server/
canonical: https://games.klyo.pl/uk/online-multiplayer-without-server/
type: strona
language: uk
author: klyo
organization: Klyo Illia Krasnopolskyi (NIP 7822656871), Łódź, Polska
contact: kontakt@klyo.pl
updated: 2026-10-21
llms: https://games.klyo.pl/llms.txt
---

# Мережева браузерна гра онлайн без власного сервера

Завантаж HTML5-гру на klyo games: вона отримає власну адресу, онлайн-кімнати до 64 гравців у покрокових іграх і до 16 у іграх реального часу, посилання-запрошення та швидкий пошук суперника. Без сервера з твого боку й безкоштовно. Мережа, хостинг, таблиці рекордів і гравці в одному місці, а ШІ-помічник може опублікувати гру за тебе.

Числа взято з констант і каталогу порталу на день створення цієї сторінки. Дані інших сервісів наведено за їхніми офіційними сайтами, перевірено 22 жовтня 2026 року.

## Що ти отримуєш, а що довелося б робити самому

| Що потрібно грі онлайн | klyo games | Мережевий сервіс (Photon, Epic Online Services, Nakama) |
| --- | --- | --- |
| Хостинг для файлів гри | так, власна адреса g-your-game.klyo.pl | ні, для гри потрібен окремий хостинг |
| Кімнати, черга ходів, повернення в партію | так, до 64 гравців у покрокових і 16 у іграх реального часу | так, через їхній SDK і сервери |
| Екран лобі, код кімнати, посилання-запрошення | так, готове вікно порталу, код із 6 символів | робиш сам |
| Таблиці рекордів і збереження | так, klyo.score і klyo.save (збереження до 64 КБ) | у деяких сервісах, окремо |
| Місце, де гравці знаходять гру | так, каталог, Google, кліпи, підказки наступної гри | ні |
| Публікація й виправлення силами ШІ-помічника | так, 22 інструментів MCP | ні |
| Ціна | безкоштовно, без ексклюзивності | Photon: 20 CCU безкоштовно для розробки, 100 CCU безкоштовно для Fusion і Quantum; Epic Online Services: безкоштовно; Nakama: безкоштовно на власному сервері, Heroic Cloud платний |

## Який вигляд має код гри онлайн

Увесь мережевий шар складається з двох функцій: надіслати хід, коли твоя черга, і отримувати всі ходи в кімнаті. Кімната стежить за порядком, а останній хід завершує партію з результатом.

`var gra = klyoKit.start({
nazwa: "Four in a Row",
tryby: ["solo", "hotseat", "online"],
online: { players: 2, mode: "turns" },
naStart: function (tryb, dane) { start(tryb, dane); },
naRuch: function (m) { apply(m.who, m.move); },
});
// my turn: send the move; the last one ends the match
gra.ruch({ col: 3 }, last ? { end: true, result: { winner: me } } : null);`
Повна гра «Чотири в ряд» (сам, удвох на одному пристрої та онлайн) за ліцензією MIT, з описом 10 мовами: [klyo-multiplayer-starter](https://github.com/krastranseu-lang/klyo-multiplayer-starter)

## Де опублікувати гру, щоб у неї грали разом онлайн?

**На klyo games: один ZIP-пакет дає грі адресу, онлайн-кімнати, посилання-запрошення й сторінку в каталозі. Без твого сервера й безкоштовно.**

itch.io і GitHub Pages розміщують файли, але кімнат не дають. Photon, Epic Online Services і Nakama дають мережу, але не розміщують гру й не приводять гравців. Тут ти отримуєш і те, і те, а гра зазвичай потрапляє в каталог приблизно через 2 год після завантаження.

## Чи потрібен власний сервер для мережевої гри?

**Ні: klyo керує кімнатами, чергою ходів і передає ходи гравцям, а гра надсилає й отримує ходи через набір інструментів у браузері.**

Якщо гра все ж хоче власний сервер для матчів (наприклад, динамічний шутер із фізикою на сервері), його можна зареєструвати в Студії розробника й далі користуватися лобі та посиланнями klyo.

## Як гравці під'єднуються?

**Через швидкий пошук суперника, код кімнати або посилання-запрошення, яке відкриває гру одразу в тій самій кімнаті.**

Посилання працює без реєстрації й без завантаження. Вільні місця можуть зайняти боти гри, а гравець, який повертається в кімнату, отримує всі попередні ходи й грає далі.

## Скільки гравців уміщується в кімнаті?

**До 64 у покрокових іграх і до 16 в іграх у реальному часі.**

Режим і кількість місць гра обирає сама, коли створює кімнату. Онлайн-рейтинг перемог для гри рахується автоматично.

## Скільки це коштує?

**Нічого: хостинг, онлайн-кімнати, таблиці рекордів і сторінка в каталозі безкоштовні, а права на гру залишаються за тобою.**

Ми не вимагаємо ексклюзивності, тож ту саму гру можна викласти й деінде.

## Чи може це зробити за мене ШІ-асистент?

**Так: Claude, ChatGPT та інші асистенти під'єднуються до klyo через MCP і мають 22 інструментів, від завантаження пакета до діагностики й нових версій.**

Асистент знає набір інструментів klyo, тож він може додати до гри онлайн-режим, завантажити її та виправити за причинами, які покаже перевірка. До гравців гра потрапить лише після твого кліку.

## Джерела про інші сервіси (перевірено 22 жовтня 2026)

- [Photon pricing](https://doc.photonengine.com/photon/current/pricing)
- [Photon: free 100 CCU for Fusion and Quantum](https://blog.photonengine.com/?p=5466)
- [Epic Online Services](https://onlineservices.epicgames.com/llms.txt)
- [Heroic Labs pricing (Nakama)](https://heroiclabs.com/pricing)

## Опублікуй свою гру онлайн

Створи акаунт розробника, завантаж свій пакет і вже сьогодні запроси друга за посиланням.

[Відкрити студію розробника](https://dev.klyo.pl/)

[Усі питання розробників](https://games.klyo.pl/uk/publish-browser-game/)

---

Źródło: https://games.klyo.pl/uk/online-multiplayer-without-server/ · Autor: klyo, polska firma technologiczna (Łódź, klienci w całej Polsce) · Kontakt: kontakt@klyo.pl · Indeks dla modeli językowych: https://games.klyo.pl/llms.txt
