Перейти до вмісту
klyogames

Що додаєш?

Один акаунт і для гравця, і для розробника. Дописи й кліпи потрапляють у спільноту, а гра після перевірки потрапляє в каталог.

Гра (ZIP-архів)Власна адреса і статистика, а коли ввімкнемо рекламу, ще й частка доходу з неї. Публікація після автоматичної перевірки. Кліп із гриЗапиши 15–30 с гри одним кліком у студії. Допис у спільнотуТекст, фото або відео до 30 с: питання, прохання потестувати, прем’єра.

Перша гра

Як опублікувати гру HTML5 на klyo games

Увійди на dev.klyo.pl, завантаж ZIP з файлом index.html, зіграй у гру в попередньому перегляді, опиши її і натисни «Випустити в каталог». Гра одразу отримує власну адресу і сторінку польською та англійською.

Перш ніж почати

  • Гра, що працює в браузері: ZIP з файлом index.html у кореневій папці або один файл HTML, до 350 МБ.
  • Безкоштовний акаунт klyo. Той самий акаунт, з яким ти граєш на games.klyo.pl, відкриває і студію.
  • Приблизно десять хвилин, і більшість часу ти граєш у власну гру.

Крок за кроком

  1. Відкрий студію й увійди

    Зайди на dev.klyo.pl. Під «У мене вже є акаунт klyo» натисни Увійти або заповни форму поруч і натисни Створити акаунт. Першого разу студія покаже правила: познач Я прочитав і приймаю правила і натисни Приймаю.

  2. Завантаж пакет

    У формі Нова гра вибери файл у полі для ZIP з грою. Студія розпакує пакет і за кілька секунд перевірить розмір, файли, шляхи та сторонні рекламні мережі.

  3. Зіграй першим

    Гра відкривається в попередньому перегляді. Перемикайся між Комп’ютер і Телефон, перевір На весь екран або відскануй код і зіграй на своєму телефоні: ця адреса працює тільки для тебе й діє одну добу. Грай від 15 до 30 секунд: студія записує у фоні, і з цієї партії вийде кліп на плитці та обкладинка.

  4. Опиши гру

    Натисни Працює, опиши й надішли. Дай грі назву до 30 знаків (з неї складеться адреса), гасло в одне речення, опис англійською щонайменше на 25 слів і, якщо хочеш, опис польською за додаткові XP. Вибери до трьох жанрів і дай відповідь на 10 запитань про вміст. Маєш Claude або ChatGPT? Заповни своїм AI впише текст просто в тебе на очах.

  5. Надішли й випусти

    Натисни Завантаж і опублікуй гру. Коли картка гри покаже, що все готово, натисни Випусти в каталог. Гра одразу стає доступна гравцям, а її сторінка в каталозі зазвичай з’являється за півтори хвилини. Ще немає кліпу? Картка спершу попросить Зіграй і запиши кліп, бо гра потрапляє в каталог разом із кліпом.

  6. Після випуску

    Людина з klyo грає в кожну нову гру розробника. Доти гра відкривається лише на акаунтах дорослих, а реклама біля неї вимкнена. Запуски й перегляди ти бачиш на картці гри наживо.

Якщо щось не працює

Пакет відхилено

Перевірка завжди називає причину: у корені ZIP-архіву немає файлу index.html, пакет більший за 350 МБ або в коді є стороння рекламна мережа. Виправ це й завантаж знову.

Попередній перегляд показує біле вікно

Натисни Покажи, що сталося в попередньому перегляді. Побачиш файли, які гра запитувала й не отримала, а також помилки з браузера. Стаття про біле вікно розбирає всі причини.

Немає кнопки випуску

Спершу грі потрібен кліп. Натисни Зіграй і запиши кліп, пограй від 15 до 30 секунд, і кнопка випуску з’явиться.

Часті запитання

Скільки коштує випустити гру на klyo games?

Нічого. Випуск, хостинг, сторінка в каталозі, кліпи, таблиці рекордів і статистика безкоштовні, і жодної ексклюзивності: гра може й далі бути на інших сайтах.

Скільки триває випуск гри?

Зазвичай близько десяти хвилин від ZIP-архіву до каталогу, і більшість цього часу ти граєш у власну гру. Сторінка в каталозі з’являється приблизно за півтори хвилини після випуску.

Чи можна випустити гру, експортовану з Godot або Unity?

Так. Експортуй її для Web, запакуй вміст папки експорту (index.html у корені, поруч із файлами .wasm і .pck або папкою Build) і завантаж. ZIP може важити 350 МБ, після розпакування 700 МБ, а один файл 500 МБ. Рушій і дані гри гравці завантажують з нашого CDN, без змін у твоєму коді.

Моя гра працює лише з мишею й клавіатурою. Чи можна її випустити?

Так. У форматі гри вибери **Лише комп’ютер**. Тоді гра не показується на телефонах, а хто відкриє її сторінку на телефоні, отримає пропозицію зіграти на комп’ютері або надіслати собі посилання.