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klyogames

Was möchtest du hinzufügen?

Ein Konto für Spieler und Entwickler. Beiträge und Clips landen in der Community, Spiele nach einer Prüfung im Katalog.

Spiel (ZIP-Paket)Eigene Adresse und Statistiken, dazu ein Anteil an den Werbeeinnahmen, sobald wir Werbung einschalten. Online nach der automatischen Prüfung. Clip aus einem SpielNimm im Studio mit einem Klick 15–30 Sekunden aus deinem Spiel auf. Beitrag für die CommunityText, Fotos oder ein Video bis 30 s: eine Frage, ein Aufruf zum Testen, ein Release.

Fassung vom 7. September 2026

Nutzungsbedingungen von klyo games

Dies ist eine Übersetzung. Verbindlich ist die polnische Fassung dieses Dokuments. Polski

Regeln für Spieler und die Community: wer ein Konto haben darf, was du veröffentlichen und hinzufügen darfst, wie Moderation und Altersfreigaben funktionieren, wer wofür verantwortlich ist. Die Veröffentlichung von Spielen und das Geld für Entwickler regeln die separaten Bedingungen für Entwickler. Verbindlich ist die polnische Fassung; diese Seite ist eine getreue Zusammenfassung.

1. Wer und was

Den Dienst klyo games unter games.klyo.pl, die Entwicklerwerkzeuge unter dev.klyo.pl, die Spieladressen g-deinspiel.klyo.pl und die mobilen Apps von klyo games betreibt Klyo Illia Krasnopolskyi, Steuernummer (NIP) 7822656871, mit Sitz in Łódź (klyo). Nutzer ist, wer spielt, ein Konto anlegt, in der Community schreibt oder Clips hinzufügt. Zum Spielen brauchst du weder ein Konto noch musst du diese Bedingungen akzeptieren; für ein Konto, Beiträge, Kommentare, Herzen, das Folgen und Clips schon.

2. Ein Konto, zwei Rollen

Du legst ein Konto mit E-Mail-Adresse, Passwort und Altersgruppe an. Ein Konto hat zwei Rollen: Spieler (Herzen, gefolgte Entwickler, Beiträge und Kommentare) und Entwickler (Spiele, Clips, Statistiken, Abrechnungen). Die Entwicklerrolle wird aktiv, sobald du dein erstes Spiel oder deinen ersten Clip hochlädst, und unterliegt zusätzlich den Bedingungen für Entwickler. Es gibt keine zwei Registrierungen und keine zwei Passwörter: Es ist ein Konto, nur die Entwicklerwerkzeuge liegen unter einer eigenen Adresse, dev.klyo.pl, damit sich der Ort zum Spielen und der Ort zum Arbeiten nicht vermischen. Du gelangst mit einem Klick aus deinem Profil dorthin, ohne dich erneut anzumelden. Diese Bedingungen gelten unter beiden Adressen.

Den Namen, der bei deinen Beiträgen angezeigt wird, wählst du selbst; er darf keine Person, kein Unternehmen und nicht klyo nachahmen und keine Schimpfwörter oder Adressen enthalten. Du bist für alles verantwortlich, was über dein Konto passiert; gib dein Passwort nicht weiter. Dein Konto löschst du im Profil oder per E-Mail an kontakt@klyo.pl; deine Beiträge verschwinden sofort aus der Ansicht, technische Kopien nach 30 Tagen.

3. Alter

Ein Konto anlegen kann, wer mindestens 13 Jahre alt ist. Nutzer von 13 bis 15 Jahren bestätigen die Einwilligung eines Elternteils oder Erziehungsberechtigten; ihr Konto ist eingeschränkt: Kommentare werden vor der Veröffentlichung geprüft, Spiele und Beiträge mit einer Altersfreigabe über 12 sind ausgeblendet, und Beiträge können nicht mit personenbezogenen Daten unterzeichnet werden. Kinder unter 13 dürfen spielen, aber kein Konto anlegen. Eine falsche Altersangabe ist ein Grund, das Konto zu schließen.

Jedes Spiel trägt eine Alterskennzeichnung (3, 7, 12, 16 oder 18) aus dem Fragebogen des Entwicklers nach IARC-Vorbild. Spiele ab 18 sind für Konten unter 18 und für Besucher ohne Konto ausgeblendet. Der sichere Modus im Profil blendet zusätzlich alles über 12 aus, auch Kommentare.

4. Was in der Community und bei Clips erlaubt ist

In der Community geht es um Spiele: Fragen, Bitten um Testspieler, Veröffentlichungen, Links zu Spielen bei Google Play und im App Store, Clips aus Partien. Nicht erlaubt: Schimpfwörter und Belästigung (wir prüfen Wortlisten in einem Dutzend Sprachen), Spam und wiederholtes Einfügen gleicher Texte, Werbung für Dienste außerhalb von Spielen, erotische Inhalte, Gewalt über die Altersfreigabe des Spiels hinaus, fremdes Material ohne Rechte daran, personenbezogene Daten anderer, schädliche Links, sich als jemand anderes ausgeben, Reichweite mit Bots künstlich steigern. Ein Clip ist eine Aufnahme deiner eigenen Partie (2 bis 30 Sekunden); füge keine fremden Videos oder Musik hinzu, an denen du keine Rechte hast.

Neue Konten schreiben langsamer: Die ersten Beiträge und Kommentare durchlaufen die Moderation, und die Limits sind niedriger. Sie steigen mit dem Alter des Kontos und solange keine Meldungen eingehen.

5. Deine Inhalte: Die Rechte bleiben bei dir

Wenn du einen Beitrag, einen Kommentar, ein Foto oder einen Clip hinzufügst, räumst du klyo eine nicht exklusive, unentgeltliche Lizenz ein: Wir dürfen den Inhalt speichern, technisch verarbeiten (zum Beispiel Videos auf 30 Sekunden komprimieren und Fotos verkleinern) und im Dienst, in den Apps von klyo games und in Linkvorschauen anzeigen, weltweit und so lange, wie er im Dienst ist. Wenn du ihn löschst, endet die Lizenz; zwischengespeicherte Kopien und früher veröffentlichte Vorschauen können noch bis zu 30 Tage bestehen bleiben. Du überträgst keine Rechte und darfst denselben Inhalt überall sonst veröffentlichen.

5a. Woher die Spiele kommen und warum wir keine fremden übernehmen

Ein Spiel kommt auf zwei Wegen in den Katalog: Der Entwickler lädt ein Paket von seinem Computer hoch oder übernimmt sein eigenes Spiel von der Adresse, unter der es bereits läuft (itch.io, GameJolt, Newgrounds, GitHub Pages, eigener Server). Wir übernehmen NUR Spiele, an denen die Person die Rechte hat. Ein fremdes Spiel darf hier mit einem Link empfohlen, aber nicht zu uns kopiert werden.

Wir fragen vor dem Abrufen, nicht danach. Bevor etwas heruntergeladen wird, muss die Person bestätigen, dass das Spiel ihr gehört und sie die Rechte daran hat. Wir speichern, wer das wann und von welcher Adresse erklärt hat. Ohne diese Erklärung startet der Abruf nicht, auch dann nicht, wenn jemand das Formular umgeht und uns direkt aufruft.

Eine Erklärung ist noch kein Beweis, deshalb bieten wir einen Weg, ihn zu erbringen. Jedes Entwicklerkonto hat eine eigene Markierung: eine kurze Zeichenfolge. Der Entwickler fügt sie in die Beschreibung seines Spiels auf dem Portal ein, von dem er das Spiel übernimmt, und wir prüfen beim Abrufen, ob sie da ist. Wer die Spielseite kontrolliert, kann dort etwas ergänzen; wer keinen Zugriff hat, kann es nicht. Genauso bestätigt Google in der Search Console, dass dir eine Website gehört. Die Markierung kann direkt nach der Übernahme wieder entfernt werden.

Ein Spiel, das nur aufgrund einer Erklärung übernommen wurde, funktioniert und ist sichtbar, trägt aber den Hinweis „Inhaberschaft nicht bestätigt“ und nimmt nicht an Auszahlungen oder bezahlter Werbung teil. Geld fließt nur dort, wo die Inhaberschaft bestätigt ist, denn beim Geld entsteht das Motiv, fremde Arbeit als eigene auszugeben.

Sollte dein Spiel trotzdem von jemand anderem hier hochgeladen werden, schreib an kontakt@klyo.pl oder nutze Verstoß melden. Wir entfernen es unverzüglich, und das Konto, das es hochgeladen hat, haftet für die Folgen. Für die Meldung brauchst du hier kein Konto.

6. Moderation

Inhalte prüft zuerst eine Software (Wortlisten, zufällige Zeichenfolgen, Tempo, schädliche Links, Übereinstimmung mit der Altersfreigabe), danach Menschen. Eine Ablehnung hat immer einen Code und eine Begründung in deiner Sprache; Inhalte, die die Prüfung nicht bestehen, werden nicht veröffentlicht, und zu später entfernten Inhalten bekommst du eine Erklärung im Profil und per E-Mail. Bei Verstößen gilt diese Reihenfolge: Verwarnung, Vorabmoderation, vorübergehende Schreibsperre, Schließung des Kontos. Ein dritter schwerer Verstoß innerhalb eines Jahres führt zur Schließung des Kontos. Wir führen ein Verzeichnis der Moderationsentscheidungen: Datum, Grund, Ergebnis der Beschwerde.

7. Meldungen und Beschwerden (Digital Services Act)

Du kannst jeden Inhalt über die Schaltfläche neben einem Beitrag oder auf der Seite Verstoß melden melden. Eine glaubhafte Meldung rechtswidriger Inhalte führt innerhalb von 24 Stunden zur Entfernung, in eindeutigen Fällen sofort. Der Urheber erhält eine Begründung und kann unter kontakt@klyo.pl Widerspruch einlegen; wir antworten innerhalb von zwei Werktagen. Kontaktstelle für Behörden und Nutzer: kontakt@klyo.pl. Offensichtlich unbegründete und wiederholt böswillige Meldungen schränken wir ein.

8. Werbung und Cookies

Neben den Spielen und im Dienst zeigen wir Google-AdSense-Anzeigen über das Konto von klyo. Vor der ersten Anzeige fragen wir nach deiner Einwilligung zu personalisierter Werbung; die Einstellungen kannst du jederzeit in der Fußzeile ändern. Konten unter 18 Jahren und Spiele mit einer Altersfreigabe bis 12 bekommen nur nicht personalisierte Werbung. Neben Spielen ab 18 steht keine Werbung. Niemand sonst darf Werbung in Spielen oder Beiträgen platzieren.

Cookies. Beim Anmelden wird ein Cookie gesetzt, das sich deine Sitzung merkt. Ohne dieses Cookie funktioniert das Konto nicht, deshalb gehört es zum Dienst und braucht keine Einwilligung. Nach Werbe-Cookies fragen wir gesondert, denn eine Einwilligung muss freiwillig sein: Wer diese Nutzungsbedingungen akzeptiert, willigt damit nicht in Werbung ein, und wenn du ablehnst, verlierst du nichts. Über den Link „Datenschutzeinstellungen“ in der Fußzeile kannst du deine Wahl ändern oder widerrufen. Was genau in deinem Browser gespeichert bleibt, steht in der Datenschutzerklärung.

9. Wofür klyo verantwortlich ist und wofür du

Spiele und Beiträge stammen von Nutzern; klyo speichert und liefert sie aus, prüft sie automatisch und reagiert auf Meldungen nach dem Gesetz über digitale Dienste (DSA), ist aber nicht ihr Urheber. Für die Inhalte, die du hinzufügst, bist du selbst verantwortlich. Der Dienst wird so bereitgestellt, wie er ist: Wir arbeiten an einem störungsfreien Betrieb, garantieren aber nicht, dass jedes Spiel auf jedem Gerät läuft oder dass Punktestände und Fortschritt nie verloren gehen. Sichere also, was dir wichtig ist. Für Seiten, die Nutzer verlinken, sowie für Google Play und den App Store sind wir nicht verantwortlich. Nichts hiervon schränkt die Rechte ein, die dir das Verbraucherschutzrecht gibt.

10. Beschwerden

Beschwerden über den Dienst schickst du an kontakt@klyo.pl, mit einer kurzen Beschreibung, was wann passiert ist. Wir antworten innerhalb von 14 Tagen. Verbraucher in der EU können auch eine außergerichtliche Streitbeilegung nutzen, zum Beispiel die OS-Plattform der Europäischen Kommission.

10a. Woran wir arbeiten (eine Ankündigung, keine Regel)

Dieser Abschnitt verpflichtet dich zu nichts und ändert keines deiner Rechte. Er zeigt, was gerade entsteht, damit neue Regeln nicht aus heiterem Himmel kommen. Sobald etwas davon startet, bekommst du eine neue Fassung dieser Nutzungsbedingungen mit 14 Tagen Vorlauf, wie in Abschnitt 11 beschrieben.

Ein Clip als Aufzeichnung der Sitzung: Statt einer Videodatei hält ein Clip fest, was du im Spiel gesehen und getan hast; daraus entstehen das Video, die Bestätigung eines Rekords auf der Bestenliste und „ab diesem Moment weiterspielen“. Aufnahme ganz von selbst: die letzten 30 Sekunden im Speicher des Geräts und ein einziger Knopf „Behalten“. Netz der Spieler: Öffentliche Clips und Streams sollen direkt zwischen Spielern weitergegeben werden können, nur mit deiner Einwilligung, nur im WLAN und mit einer Obergrenze. Die klyo games App für Android und iPhone mit Offline-Modus (Punktestände und Clips werden übertragen, sobald wieder Netz da ist) und Aufnahme direkt aus dem Spielfenster, ohne Berechtigung zur Bildschirmaufnahme. Geist des Rekordhalters und „Wer spielt gerade“: Du siehst, wie viele Leute gerade spielen, und trittst gegen die Wiederholung eines Rekords an.

Eines ändert sich nicht: Was du aufnimmst, bleibt auf deinem Gerät, bis du es selbst veröffentlichst.

11. Änderungen und anwendbares Recht

Änderungen kündigen wir mindestens 14 Tage im Voraus per E-Mail an die Adresse deines Kontos an. Bei einer neuen Fassung bitten wir dich vor deinem nächsten Beitrag, sie zu akzeptieren; bist du nicht einverstanden, kannst du dein Konto löschen. Es gilt polnisches Recht; für Streitigkeiten mit Verbrauchern ist das Gericht zuständig, das sich aus den Verbraucherschutzvorschriften ergibt. Verbindlich ist die polnische Fassung. Was mit personenbezogenen Daten geschieht, steht in der Datenschutzerklärung.