Перейти до вмісту
klyogames

Що додаєш?

Один акаунт і для гравця, і для розробника. Дописи й кліпи потрапляють у спільноту, а гра після перевірки потрапляє в каталог.

Гра (ZIP-архів)Власна адреса і статистика, а коли ввімкнемо рекламу, ще й частка доходу з неї. Публікація після автоматичної перевірки. Кліп із гриЗапиши 15–30 с гри одним кліком у студії. Допис у спільнотуТекст, фото або відео до 30 с: питання, прохання потестувати, прем’єра.

Студія розробника

klyo Студія розробника

Робочий простір, де незалежні розробники додають браузерну гру, грають у неї раніше за всіх, описують її, випускають і дивляться, як у неї грають люди. Він працює на dev.klyo.pl і з тим самим безкоштовним акаунтом klyo, з яким ти граєш.

  • 0 злотихза публікацію, хостинг і роботу гри онлайн
  • 350 МБна пакет, у ZIP або одним файлом HTML
  • 4 екраніввимірюємо під час кожного випуску гри
  • 22інструментів MCP, щоб клікав за тебе твій ШІ

Від ZIP до гравців за п'ять кроків

  1. 01

    Пакет

    Перетягни ZIP з index.html усередині або встав адресу, де гра вже працює. Автоматична перевірка відповідає одразу, а якщо щось відхиляє, пояснює чому.

  2. 02

    Пограй

    Гра відкривається у вікні студії. Пограй від 15 до 30 секунд, поки ми записуємо у фоні, і ця партія стане кліпом на плитці та обкладинкою.

  3. 03

    Опис

    Назва, гасло, опис англійською (за бажання й польською) і десять запитань «так чи ні» про вміст. Текст за тебе може написати твій власний ШІ.

  4. 04

    Каталог

    Один клік на «Випустити в каталог», і гра вже перед гравцями: з власною адресою та сторінкою англійською й польською.

  5. 05

    Гравці

    Запуски й відвідини потрапляють на картку гри наживо, а відгуки приходять у студію. Після випуску людина з klyo переглядає гру кожного нового розробника.

Завантаж гру

Три шляхи, одна й та сама перевірка.

  • ZIP або один файл HTML

    До 350 МБ, частинами, тож через слабкий зв'язок не доведеться починати спочатку. index.html лежить у корені ZIP.

  • Перенеси з іншого сайту

    itch.io, GameJolt, Newgrounds, GitHub Pages, Netlify або твій власний сервер. Ти підтверджуєш, що гра твоя, посиланням в її описі або записом DNS, а файли ми забираємо самі.

  • Або доручи це своєму помічнику

    Claude, ChatGPT та інші асистенти завантажують і готують гру через MCP-сервер klyo. Останню кнопку все одно натискаєш ти.

Побач гру очима гравців

Ще до першого гравця ти вже знаєш, як поводиться гра.

  • Комп'ютер, телефон і повний екран

    Перемикай попередній перегляд між формами екрана або скануй код і грай на власному телефоні. Ця тестова адреса працює лише для тебе і діє одну добу.

  • Чотири екрани, виміряні під час випуску

    Телефон вертикально, телефон горизонтально, планшет і комп'ютер: прокручування всередині рамки, яку частину екрана займає гра, найменший текст і час завантаження, разом із мініатюрами.

  • Білий екран? Пояснюємо чому

    Відсутні файли й помилки браузера з'являються на картці гри в тому порядку, як сталися, тож ти знаєш, що виправити.

  • Очима Google

    Спершу оцінка сторінки твоєї гри, потім завдання, які піднімуть її в пошуку. Без жаргону, лише що робити.

Покажи гру як слід

Те, від чого залежить, чи хтось натисне.

  • Кліп із твоєї власної партії

    Плитка показує твої 15–30 секунд гри, коли хтось наводить на неї курсор, і цей самий кліп потрапляє в стрічку кліпів.

  • Обкладинка на твій вибір

    Кадри знімаються, поки гра працює. Вибери той, що найкраще розповідає її історію, і перетягни, щоб скадрувати плитку.

  • Тексти двома мовами

    Англійська обов'язкова, а польська дає додатковий XP. Інші мови пропонує твій власний ШІ, і зараховуються лише ті, які ти схвалиш.

  • Чесна вікова позначка

    Десять запитань «так чи ні» дають позначку за шкалою PEGI та Apple. Від неї залежить, де з'явиться гра і чи може поруч стояти реклама.

  • Демо або гра в розробці

    Чесно познач незавершену гру і пообіцяй наступну версію за 7 або 30 днів. Гравці бачать позначку ще до кліку.

  • Значки магазинів

    Гра вже є в App Store або Google Play? Встав посилання, і значки з'являться на сторінці твоєї гри.

Оновлюй без страху

Нова версія: картка, партія і один клік.

  • Перетягни новий ZIP на картку гри

    Студія її перевіряє, ти граєш, а випуск ставить одне запитання: виправлення, нова функція чи новий вигляд? Від відповіді залежить, що буде з кліпом.

  • Повернення до попередньої версії

    Якщо щось проскочить, одна кнопка повертає попередню версію, а гравцям запропонують оновити сторінку.

  • Виправлення від твого асистента

    Твій ШІ латає файли в чернетці версії, без нового ZIP. Чернетка чекає, доки ти її не зіграєш і не випустиш.

  • Пауза й відновлення

    Прибери гру з каталогу і поверни пізніше. Результати, рекорди й відгуки залишаються.

Збирай аудиторію

Кожна гра з першого дня отримує однакові інструменти.

  • Запуски й відвідини за 30 днів

    День за днем, рахуємо на своєму боці, не ідентифікуючи гравців.

  • Відгуки, на які можна відповісти

    Оцінки підписані, відгуки надходять до студії, а твоя відповідь з'являється під грою.

  • Сторінка розробника

    Твоє ім'я біля кожної гри, власна адреса, гасло для пошуку та підтверджені посилання на інші твої профілі.

  • Значок для твого сайту

    Скопіюй короткий код, який веде відвідувачів з твого сайту просто до твоєї гри.

  • Таблиці рекордів і рекорди

    Додай klyo SDK, і гра потрапить до центру рекордів: з медалями дня і місцем у живій стрічці нових рекордів.

Працюй так, як тобі зручно

Клікай у студії, говори з асистентом або запускай усе зі скрипта.

  • Сервер MCP з 22 інструментами

    Публікація, версії, відкат, обкладинки, переклади, діагностика й статистика просто з асистента, яким ти вже користуєшся.

  • Ключ API

    Для твого агента, скрипта чи конвеєра збирання. Його показують один раз, а ми зберігаємо лише його хеш.

  • Журнал подій

    Кожна публікація, правка й рішення модерації з датою, можна завантажити як таблицю.

  • Прямий зв'язок з командою

    Приватна розмова всередині студії, зі знімком екрана або латкою коду у вкладенні.

Про гроші чесно

Публікація нічого не коштує, жодної ексклюзивності, а права залишаються твоїми. Розробники отримують 70% чистого доходу від реклами біля своїх ігор, виплата від 100 злотих.

Чесно кажучи

Реклама на порталі ще чекає схвалення Google, тож поки що нічого не виплачено. Частка почне нараховуватися з дня, коли реклама запрацює.

Часті запитання про студію

Студія розробника безкоштовна?

Так. Завантаження, хостинг, сторінка в каталозі, кліпи, таблиці рекордів і статистика нічого не коштують. klyo заробляє на рекламі біля ігор, а розробники отримують частку цього доходу.

Чи потрібен окремий акаунт розробника?

Ні. Акаунт, з яким ти граєш на games.klyo.pl, відкриває й студію, а акаунт, створений у студії, працює на порталі.

Що буде з моїми файлами?

Гра працює за власною адресою на піддомені klyo.pl, в окремому фреймі, а права залишаються за тобою. Коли ми переносимо гру з іншого сайту, то не беремо скрипти, які завантажуються з чужих серверів.

Чи може мій асистент ШІ зробити все за мене?

Майже все. Через сервер MCP klyo асистент завантажує, заповнює, оновлює й перевіряє твою гру. Прийняття умов, анкета про вміст і випуск до каталогу залишаються за тобою.

Як швидко гра з'явиться на порталі?

Одразу після натискання «Випустити до каталогу». Сторінка гри в каталозі зазвичай готова за півтори хвилини, а після випуску гру переглядає людина з klyo.

Твоя гра перед гравцями вже сьогодні

Відкрий студію зі своїм акаунтом klyo або спершу прочитай покрокову інструкцію.

Усі можливості klyo games