Перейти до вмісту
klyogames

Що додаєш?

Один акаунт і для гравця, і для розробника. Дописи й кліпи потрапляють у спільноту, а гра після перевірки потрапляє в каталог.

Гра (ZIP-архів)Власна адреса і статистика, а коли ввімкнемо рекламу, ще й частка доходу з неї. Публікація після автоматичної перевірки. Кліп із гриЗапиши 15–30 с гри одним кліком у студії. Допис у спільнотуТекст, фото або відео до 30 с: питання, прохання потестувати, прем’єра.

Для розробників

Альтернатива CrazyGames, яка опублікує твою гру сьогодні

CrazyGames добре місце, якщо пройдеш їхню перевірку. Якщо твою гру відхилили, вона чекає на Basic Launch або зібрала мало гравців, є друга дорога: завантаж HTML5-пакет на klyo, і гра того ж дня отримає власну адресу і сторінку в Google.

Чому CrazyGames відхиляє ігри

Їхні вимоги до якості кажуть, чого вони чекають: простого навчання, яке можна пропустити, зрозумілої мети, керування на екрані, чіткої графіки без артефактів, цілісного звуку і назви, яку не сплутаєш з іншою грою. З їхніх відповідей на часті питання: перевірка відхиляє ігри через помилки, неоригінальний вміст і порушення правил, а покращену гру можна надіслати знову.

Це чесні критерії, але вони працюють як фільтр: гра, що не пройшла, не має де стати. Розробник лишається з готовим пакетом і без адреси, яку можна комусь надіслати.

Як це працює на CrazyGames (їхні відповіді на часті питання, 17 вересня 2026)

Після перевірки гра спершу потрапляє в Basic Launch: її бачить невелика група гравців, реклама вимкнена, щоб виміряти залученість. Якщо цифри тримаються, гра проходить другу перевірку і йде в Full Launch з рекламою. Виплати щомісяця від €100 банківським переказом або через PayPal. Ексклюзивності не вимагають, права лишаються за тобою. Частка доходу від реклами в документації не вказана.

Чим відрізняється klyo games

Черги на перевірку немає. Машина шукає в пакеті шкідливий код і сторонні рекламні мережі, більше нічого. Гра одразу отримує власний піддомен g-yourgame.klyo.pl і сторінку в каталозі англійською та польською, яку Google може проіндексувати. Якщо гра також є застосунком, додаєш на сторінку значки Google Play і App Store.

Частка від реклами однакова для всіх і записана в умовах: 70% чистого доходу від реклами на твоїй грі, виплата банківським переказом від 100 злотих. Щоб було ясно: реклама поруч з іграми ще не ввімкнена (станом на вересень 2026), тож частка рахується з першого дня її показу. Ексклюзивності немає і не буде: гра може бути на CrazyGames і на klyo одночасно.

Якщо гра вже десь працює, не треба її перепаковувати: встав адресу, ми заберемо файли і викладемо копію за власною адресою.

Велика гра з Godot або Unity

За технічними вимогами CrazyGames (16 жовтня 2026) уся гра має вміститися в 250 МБ, а початкове завантаження в 50 МБ, або в 20 МБ, щоб потрапити на їхню мобільну головну. Це розумні межі для ігор, які мають стартувати за секунду, але 3D-гра, експортована з Godot чи Unity, часто їх перевищує.

На klyo ZIP може важити 350 МБ, після розпакування 700 МБ, а один файл до 500 МБ. Рушій і дані гри (.wasm, .pck, .data) гравці завантажують з нашого CDN, код гри при цьому змінювати не треба. Гру, створену лише для миші й клавіатури, можна позначити як гру для комп'ютера, тож на телефонах вона не з'являтиметься.

CrazyGames і klyo games поруч

Де опублікувати HTML5-гру: порівняння
ЩоCrazyGamesklyo games
Публікаціяперевірка QA, потім Basic Launch для невеликої групи гравців без реклами, Full Launch після другої перевіркиодразу після автоматичної перевірки пакета
Дохід від реклами в безкоштовній грітак, частку в документації не вказано70%, публічно вказано, щойно ввімкнемо рекламу
Розмір гридо 250 МБ загалом, початкове завантаження до 50 МБ (до 20 МБ для мобільної головної)ZIP до 350 МБ, до 700 МБ після розпакування, один файл до 500 МБ
Поріг і спосіб виплатищомісяця від 100 €, переказ або PayPalбанківський переказ від 100 зл
Власна адреса для гристорінка на crazygames.comвласний піддомен g-yourgame.klyo.pl
Ексклюзивністьнемаєнемає і ніколи не буде
Права на грузалишаються за тобоюзалишаються за тобою
Таблиці рекордів і збереження в хмарічерез їхній SDKу SDK, безкоштовно
Сторінка гри двома моваминіанглійською і польською, перекладаємо ми
Перенесення вже готової грипакуєш і завантажуєш самвставляєш адресу, файли забираємо ми
Кліп з ігровим процесомзавантажуєш готове відеозаписується в браузері одним кліком
Публікація гри через ШІ-помічниканітак, 22 команд MCP для ігор

Дані CrazyGames та itch.io взято з їхніх сторінок для розробників: CrazyGames FAQ, технічні вимоги CrazyGames, itch.io FAQ для авторів, itch.io HTML5. Умови перевірено 17 вересня 2026, обмеження розміру 16 жовтня 2026; актуальні цифри завжди на їхніх сторінках. Якщо щось змінилося, напиши нам, і ми виправимо.

Що питають найчастіше

Чи можна публікувати гру на CrazyGames і на klyo одночасно?

Так. Жодна сторона не вимагає ексклюзивності: CrazyGames пише про це у своїх FAQ, ми в умовах для розробників.

Чи хтось перевіряє мою гру перед публікацією на klyo?

Ні. Автоматична перевірка шукає шкідливий код і сторонню рекламу. Чи гра хороша, вирішують гравці, а не перевіряльник.

Коли я почну заробляти?

Частка 70% записана в умовах, але реклама поруч з іграми ще не ввімкнена. Коли запрацює, рахуватиметься з першого дня, а виплати йдуть банківським переказом від 100 злотих.

А що з грою, яку відхилили на CrazyGames?

Завантаж той самий HTML5-пакет на klyo. Якщо він пройде автоматичну перевірку, того ж дня гра матиме адресу й сторінку. Паралельно можеш її покращити й надіслати на CrazyGames знову.