- klyo games
- Для розробників
- Де розмістити гру
Для розробників
Твоя гра отримає власну адресу в інтернеті
Ти закінчив браузерну гру і застряг на тому, що далі: куди її завантажити, як опублікувати, кому показати. Не треба купувати домен, тримати сервер чи воювати з сертифікатом. Надсилаєш пакет, і гра працює за власною адресою: її можна скинути другові або відкрити на телефоні з QR-коду.
Що тобі не потрібно
Ось чотири стіни, у які зазвичай упирається перша гра. Тут жодної з них немає.
Домен
Не купуєш адресу і не продовжуєш її щороку. Гра отримує власну, готову, щоб надіслати будь-кому.
Сервер або хостинг
Не треба вибирати тариф, щось налаштовувати через FTP чи платити щомісяця за місце, якого ти ще не можеш оцінити.
Сертифікат HTTPS
Адреса зашифрована з першої хвилини. Браузери не показують попереджень, а без цього деякі ігрові рушії взагалі не запускаються.
Обліковий запис деінде
Не треба реєструватися на чужому хостингу лише для того, щоб показати гру двом людям на два дні.
Як це працює
- 01
Надішли пакет
Гра в ZIP-архіві з
index.htmlусередині. Просто з диска: не треба спершу десь її викладати чи запускати тунель. - 02
Дай їй назву й опис
Два-три речення для гравця та анкета про вік. Це єдине, що доведеться написати, і саме це забирає найбільше часу.
- 03
Гра має адресу
Відкрий її на телефоні з QR-коду, надішли посилання, збери відгуки. У каталог для гравців вона потрапить, коли ти натиснеш кнопку.
Що ти отримуєш за цією адресою
- Гра, що запускається, а не файл для завантаження. Гравець клацає і грає: нічого не встановлює, без реєстрації, без очікування.
- Адреса, що працює на телефоні. Те саме посилання відкривається на комп'ютері, на телефоні і з QR-коду.
- Адреса, яка не зникає. Вона не згасне за тиждень, як тунель, запущений для тестів.
- Попередній перегляд, поки гру ніхто не бачить. Гру, що чекає на твій клік, пошукові системи не бачать. Її бачать лише ті, кому ти надішлеш посилання.
Що ми перевіряємо в пакеті
Гру перевіряє машина, а не людина, тож ти не стоїш у черзі до модератора. Відхиляємо лише дві речі і кажемо, яку саме знайшли.
- Сліди шкідливого коду. Майнери криптовалют, перехоплення платіжних карток, крадіжка даних. Це закінчується відмовою, а повторна спроба закриває обліковий запис.
- Сторонні рекламні мережі. Реклама поруч з іграми наша, і доходом ми ділимося. Гра, що вантажить власний AdMob, повертається на виправлення, і ми називаємо знайдену мережу.
Усе інше проходить. Ми не оцінюємо, чи гра добра. Це роблять гравці.
Скільки це коштує
За публікацію ми нічого не беремо. Заробляти будемо на рекламі поруч з іграми, а тобі віддамо 70% чистого доходу з тієї, що показується біля твоїх ігор. Це почнеться в день, коли Google схвалить портал; сьогодні реклама ще не показується. Якщо у твою гру ніхто не гратиме, ти не втратиш нічого, крім часу, який уже в неї вклав.
Коли гра потрапляє в каталог
Коли ти натиснеш «Випустити в каталог». Тільки цей клік дає грі сторінку, яку бачать гравці і Google. До того гра живе за власною адресою, і ти показуєш її кому хочеш. Ніхто не випустить її за тебе: ні ми, ні асистент зі штучним інтелектом.