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Galgenmännchen: Browserspiel vom Entwickler Klyo

Das Spiel startet direkt hier. Nichts installieren, keine Anmeldung nötig.

Galgenmännchen
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Galgenmännchen kostenlos spielen

Spiel Galgenmännchen im Browser

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Wortspiele online Denkspiele Für 5 Minuten Köpfchen gefragt Klassiker Kinderspiele Hoch- und Querformat Alter: ab 7 Jahren Ein Spiel von Klyo

Galgenmännchen ist ein kostenloses Wortspiel für den Browser, bei dem du ein verstecktes Wort Buchstabe für Buchstabe an einer Kreidetafel im nächtlichen Arbeitszimmer errätst.

  • Touchscreen · TastaturSteuerung
  • onlinemit anderen Menschen spielen
  • Turnier der WocheBestenliste und Pokale
  • ab 7 JahrenAlter
  • Browser, Handyläuft auf
  • sofortohne Download und ohne Anmeldung
Bestenliste
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So spielst du Galgenmännchen

  1. 01

    Am Computer spielst du mit Tastatur oder Maus, womit genau, zeigt dir das Spiel am Anfang.

  2. 02

    Auf dem Handy steuerst du mit dem Finger direkt auf dem Bildschirm.

Über Galgenmännchen

Der sechste Fehlversuch beendet die Runde, dafür helfen eine Kategorie über dem Wort und drei Tipps. Gespielt wird auf dem Handy oder am Computer, in zehn Sprachen.

So spielst du Galgenmännchen online

Wähle das Tagesrätsel oder tippe auf eine Kategorie, dann erscheinen sofort die leeren Felder des Wortes. Das Feld, das du gerade füllst, leuchtet bernsteinfarben. Auf dem Handy tippst du die Buchstaben auf der Bildschirmtastatur, am Computer klickst du sie an oder schreibst einfach los. Ein richtiger Buchstabe erscheint an allen passenden Stellen zugleich, und seine Taste wird grün. Ein falscher wird rot, landet auf der Liste neben der Zeichnung und fügt ihr einen weiteren Kreidestrich hinzu. Zähler und sechs Punkte zeigen, wie viele Fehlversuche noch bleiben.

Regeln und Punkte

Ein Wort ist gelöst, wenn alle Buchstaben aufgedeckt sind, und verloren beim sechsten Fehler. Denselben Buchstaben zweimal zu wählen kostet nichts, das Spiel weist nur darauf hin. Ein gelöstes Wort bringt 100 Punkte und 20 für jeden nicht genutzten Fehlversuch, also höchstens 220. Jeder Tipp zieht 25 Punkte ab, ein gelöstes Wort bringt aber immer mindestens 10. Ein Tipp deckt einen zufälligen fehlenden Buchstaben auf und zählt nicht als Fehler. Den letzten Buchstaben verrät er nie, den findest du selbst.

Tagesrätsel und freies Spiel

Das Tagesrätsel besteht aus fünf Wörtern aus fünf verschiedenen Kategorien, für alle Spieler derselben Sprache gleich. Neue Wörter gibt es nach Mitternacht UTC. Für alle fünf zusammen hast du drei Tipps, und ein verlorenes Wort beendet das Rätsel nicht, also sind höchstens 1100 Punkte möglich. Wer das Rätsel Tag für Tag beendet, baut eine Serie auf. Das freie Spiel liefert Wort für Wort aus der gewählten Kategorie oder aus allen zusammen und endet beim ersten verlorenen Wort. Wörter kehren erst zurück, wenn der ganze Vorrat durch ist, und jedes dritte gelöste Wort bringt einen Tipp dazu, bis zu fünf. Dein Endergebnis landet auf der Bestenliste von Klyo.

Strategie: so knackst du schwere Wörter

Beginne mit den Buchstaben E, N, I und A, danach kommen häufige Konsonanten wie R, S und T. Die Kategorie verrät viel über den Bau eines Wortes: Bei den Berufen enden viele Lösungen auf ER, etwa LEHRER oder MALER. Beachte außerdem, dass Umlaute eigene Buchstaben sind: A deckt kein Ä auf, O kein Ö und U kein Ü. Ein Tipp kostet 25 Punkte, ein Fehler nur 20, darum lohnt sich am Anfang eher ein Versuch. Hebe die Tipps für den Moment auf, in dem nur noch ein oder zwei Fehlversuche übrig sind. Im freien Spiel zählt das besonders, weil dort ein einziges verlorenes Wort die ganze Serie beendet.

Acht Kategorien und zehn Sprachen

Die Kategorien heißen Weltall, Tiere, Essen, Natur, Sport, Zuhause, Berufe und Musik, mit je 20 Wörtern, also 160 pro Sprache. Auf Deutsch haben die Wörter 3 bis 14 Buchstaben und kommen ohne ß aus. Die Sprache wählst du im Menü auf der Tafel, dann wechseln Wörter, Beschriftungen und Tastaturbelegung. Die deutsche Tastatur hat Ä, Ö und Ü direkt in den Reihen und die vertraute Anordnung mit Z in der oberen Reihe.

Woher kommt Galgenmännchen?

Wie das Spiel entstand, ist nicht bekannt. Eine frühe Variante beschreibt eine Sammlung von Kinderspielen, die Alice Gomme 1894 herausgab. Dort rieten die Spieler Tiernamen, ganz ohne Zeichnung, und zählten nur ihre Versuche. Bis heute genügen Papier und Stift, hier übernimmt das Spiel die Tafel und die Punkte.

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