Перейти до вмісту
klyogames

Що додаєш?

Один акаунт і для гравця, і для розробника. Дописи й кліпи потрапляють у спільноту, а гра після перевірки потрапляє в каталог.

Гра (ZIP-архів)Власна адреса і статистика, а коли ввімкнемо рекламу, ще й частка доходу з неї. Публікація після автоматичної перевірки. Кліп із гриЗапиши 15–30 с гри одним кліком у студії. Допис у спільнотуТекст, фото або відео до 30 с: питання, прохання потестувати, прем’єра.

Для розробників

Безкоштовні ресурси для ігор: 3D-моделі, текстури та звуки

Звуки карт і фішок шукай у пакетах Kenney, матеріали для столу на ambientCG і Poly Haven, а моделі й анімації на Quaternius. Обери пакет, що пасує твоїй грі, і перевір його ліцензію. Нижче джерела та практичні способи роботи зі звуком, світлом і рухом, перевірені на оновленнях наших ігор.

Де завантажити безкоштовні 3D-моделі та ресурси для ігор?

Джерела моделей, записів, текстур та іконок. Для кожного пояснено ліцензію і спосіб завантаження; остаточна якість залежить від того, як ти відбереш і підготуєш ресурси.

  • Kenney

    ✓ CC0, без зазначення автора CC0 1.0

    Понад сотня узгоджених пакетів від одного автора: карти, дошки, машини, платформери, космос, інтерфейс і звуки. Один стиль усюди, тож гра не виглядає зшитою з клаптів.

    Пряме завантаження файлу

    Відкрити Kenney

  • Quaternius

    ✓ CC0, без зазначення автора CC0 1.0

    Анімовані персонажі, монстри, тварини, зброя, міста й цілі низькополігональні світи у glTF. Найкраще безкоштовне джерело живих 3D-персонажів.

    Завантаж вручну в браузері

    Відкрити Quaternius

  • Poly Haven

    ✓ CC0, без зазначення автора CC0 1.0

    Фотореалістичні моделі, текстури й небо (HDRI), зняті зі справжніх фотографій. Кілька таких елементів, і сцена виглядає як гра великої студії.

    ШІ-асистент завантажує сам (API)

    Відкрити Poly Haven

  • ambientCG

    ✓ CC0, без зазначення автора CC0 1.0

    Понад дві тисячі PBR-матеріалів: камінь, дерево, метал, тканина, ґрунт. Добре доповнює Poly Haven.

    ШІ-асистент завантажує сам (API)

    Відкрити ambientCG

  • Freesound

    ⚠ Ліцензія для кожного файлу різна, фільтр CC0

    Найбільша бібліотека справжніх записів: тасування карт, кроки, двері, дощ. Кожен звук має власну ліцензію, тож фільтр CC0 обов'язковий.

    Завантаж вручну в браузері

    Відкрити Freesound

  • OpenGameArt

    ⚠ Ліцензія для кожного файлу різна, фільтр CC0

    Спільнота ігрових художників з 2009 року: зациклена музика, 2D-спрайти, ефекти. Якість різна, а ліцензію треба перевіряти для кожного файлу.

    Пряме завантаження файлу

    Відкрити OpenGameArt

  • game-icons.net

    ✎ Зазнач автора CC BY 3.0

    Понад чотири тисячі ігрових іконок в одному стилі: мечі, зілля, карти, навички. Векторні, тож лишаються чіткими на будь-якому екрані.

    Пряме завантаження файлу

    Відкрити game-icons.net

  • Google Fonts

    ✎ Зазнач автора SIL OFL 1.1

    Шрифти з повною латиницею для заголовків і цифр. Вистачить одного шрифту для заголовків і одного для тексту.

    Пряме завантаження файлу

    Відкрити Google Fonts

  • Adobe Mixamo

    ⚠ Умови сервісу без роялті в іграх (умови Adobe)

    Тисячі анімацій для 3D-персонажів: біг, стрибок, удар, танець. Добре поєднуються з персонажами Quaternius.

    Завантаж вручну в браузері

    Відкрити Adobe Mixamo

Базовий каталог перевірено 11.10.2026. Під час завантаження перевір ліцензію конкретного набору.

Які ресурси обрати для своєї гри?

Обери свій жанр. Отримаєш пакети, що пасують один до одного, і список деталей, з яких гравець бачить, що гра доопрацьована.

Карти, пасьянси й карткові ігри

Що завантажити

  • Playing Cards Pack (Kenney): піксельна колода, сорочки карт і фішки. Обирай її, якщо гра в такому ж художньому стилі; для реалістичного столу бери карти з належною деталізацією.
  • Casino Audio (Kenney): тасування, роздача, фішки
  • 3D Card Kit Fantasy (Quaternius): 50 тривимірних сцен для ілюстрацій на картах
  • game-icons.net (game-icons.net): іконки навичок і мастей

Як гравець упізнає добру гру

  • карта летить до цілі по дузі, а не з'являється й зникає раптово
  • звук на кожен хід картою, інший на недозволений хід
  • підказка після кількох секунд бездіяльності
  • скасування ходу одним жестом
  • анімація перемоги, яку хочеться записати

Настільні й логічні ігри

Що завантажити

  • Boardgame Pack (Kenney): фігури, кубики, дошки
  • Puzzle Pack 2 (Kenney): блоки й плитки
  • Interface Sounds (Kenney): натискання й підтвердження
  • Textures (Poly Haven): справжня дошка замість пласкої заливки
  • Chess Set (Poly Haven): фігури й дошка від Riley Queen, CC0. Для нерухомого ракурсу бери тривимірну сцену або зображення, підготовлені з моделі.
  • Wood095 (ambientCG): дерев’яний матеріал із картами кольору й поверхні. У попередніх переглядах klyo карта кольору лягає на столи й дошки.
  • Fabric034 (ambientCG): нейтральне сукно, яке можна підфарбувати під колір столу. Стримана текстура не заважає роздивитися карти й фігури.
  • Impact Sounds (Kenney): записи ударів по різних матеріалах, зокрема по дереву. Підбирай силу удару під фігуру й поверхню дошки.

Як гравець упізнає добру гру

  • матеріал дошки (дерево, камінь, тканина), а не суцільний колір
  • фішки відкидають тінь і м'яко опускаються на дошку
  • дозволені ходи видно без читання правил гри
  • комп'ютерний суперник із кількома рівнями складності
  • партія зберігається і продовжується після закриття вкладки

2D аркади й платформери

Що завантажити

  • Pixel Platformer (Kenney): персонажі, плитки, вороги
  • Particle Pack (Kenney): іскри, дим, спалахи
  • Impact Sounds (Kenney): удари й приземлення
  • Music Jingles (Kenney): короткі мелодії перемоги й поразки

Як гравець упізнає добру гру

  • стрибки прощають помилки: є мить, щоб стрибнути вже після краю уступу
  • влучання має спалах, трясіння екрана й звук
  • камера випереджає рух гравця
  • від смерті до нової спроби менш ніж секунда
  • рекорд, який треба побити, видно під час гри

3D ігри: екшн, пригоди, шутери

Що завантажити

Як гравець упізнає добру гру

  • світло від неба (HDRI) і тіні замість плаского освітлення
  • персонаж біжить, стрибає й приземляється, а не ковзає, як брусок
  • звук кроків залежить від поверхні
  • керування на телефоні: віртуальний джойстик і кнопки
  • гра влазить у телефон: моделі GLB, текстури 1k або 2k

Перегони й транспорт

Що завантажити

  • Car Kit (Kenney): легковики, вантажівки, колеса
  • Cars (Quaternius): низькополігональні автомобілі
  • City Kit Suburban (Kenney): будинки й вулиці довкола траси
  • asfalt i ziemia (ambientCG): покриття траси

Як гравець упізнає добру гру

  • швидкість відчувається: все розмивається, камера віддаляється, двигун реве
  • привид найкращого заїзду на трасі
  • перезапуск заїзду одним жестом
  • занос і зіткнення мають звук та іскри
  • на телефоні нахил або кнопки, на вибір гравця

Космічні шутери й шутери з видом згори

Що завантажити

  • Space Kit (Kenney): тривимірні кораблі, станції, планети
  • Ultimate Space Kit (Quaternius): кораблі, астронавти, база
  • Blaster Kit (Kenney): бластери

Як гравець упізнає добру гру

  • хвилі ворогів із наростаючим темпом і паузою на перепочинок
  • покращення, які видно на кораблі
  • вибухи з уламками та звуком
  • бос кожні кілька хвиль

Відкритий код, безкоштовні ресурси та CC0: у чому різниця?

Відкритий код означає програмний код, випущений під певною ліцензією. Моделі, записи й текстури є окремими творами, навіть якщо походять з того самого проєкту. Сама лише можливість безкоштовно завантажити ще не дає права змінювати ресурс чи використовувати його в грі з рекламою.

  1. Перевір ліцензію конкретного файлу чи набору. Один сервіс може поширювати ресурси на кількох різних умовах.
  2. Запиши автора, джерело, версію та дату завантаження. Зберігай оригінальну ліцензію, коли обробляєш ресурс.
  3. Відрізняй безкоштовну колекцію від платних доповнень. Не називай увесь каталог безкоштовним через один набір.
  4. Зважай разом на права, художній стиль і технічні характеристики. Ліцензія CC0 не скаже тобі, чи пасує піксель-арт колода до реалістичних фігур.

Джерела й документація: ліцензія на ресурси Poly Haven · Kenney Playing Cards Pack

Як додати звуки для карт, фігур і кубиків?

Почни з того, що зістав звуки з діями гравця: підняти, посунути, покласти, побити чи кинути. Casino Audio та Impact Sounds дають записи для цілісного набору. У наших пасьянсах звучать записи паперу, а в шахах і шашках удари по дереву.

  1. Прослухай варіанти в навушниках і через динамік телефона. Обріж зайву тишу, перевір перевантаження й вирівняй гучність на слух.
  2. Тримай кілька варіантів звуку для одного ходу й не повторюй той самий двічі поспіль. Обмеж накладання звуків, коли карти сиплються швидким каскадом.
  3. Звук дотику до столу має збігатися з кінцем руху карти. Нова партія чи пропуск роздачі мають скасовувати ефекти, що лишилися в черзі від попередньої анімації.
  4. Розділи музику, ефекти та їхню реверберацію. Кожен канал має проходити через загальне вимкнення звуку, доступне просто на дошці.
  5. Запам'ятовуй загальне вимкнення звуку окремо від налаштування музики. Перевір тишу під час звуку перемоги, після повернення до гри та під час керування з клавіатури.

Джерела й документація: Kenney Casino Audio · Kenney Impact Sounds · поради щодо роботи з Web Audio

Як підготувати текстури столу, фони та сорочки карт?

Поверхня столу, оточення й колода мають складатися в цілісний набір. Визнач палітру й напрям світла, перш ніж обирати дерево, сукно чи камінь. Тло допомагає гравцеві ухвалювати рішення: позначки карт, дозволені ходи й рахунок мають бути помітніші за оздоблення.

  1. Добирай масштаб волокон і плетіння під ракурс камери. Той самий матеріал виглядає інакше на всій стільниці й на одній клітинці шахівниці.
  2. Перевір шви текстур і обидві теми, світлу й темну. Оцінюй матеріал разом із картами та фігурами, а не на порожньому тлі.
  3. Для фіксованої камери кешуй статичне тло. Перебудовуй його, коли змінюється поверхня чи розмір вікна, не перериваючи рухів, що тривають.
  4. Прев'ю колекції мають показувати матеріали й фігури самої гри. Зміна вигляду не повинна зривати партію; читабельний набір має бути доступний від самого початку.

Джерела й документація: ambientCG Wood095 · ambientCG Fabric034

Жива 3D-модель чи зображення, підготовлені з моделі?

Жива 3D-сцена дає змогу змінювати камеру й освітлення. Зображення, підготовлені з моделі, підходять для фіксованих ракурсів, де важливіші читабельність дошки й вартість малювання. Комплект Staunton у нашому прев'ю шахів складається із заздалегідь підготовлених зображень моделі Chess Set. Це не сцена з камерою, що обертається.

  1. Моделі для живої сцени готуй у форматі, який підтримує рушій, наприклад glTF або GLB. Збережи одиниці виміру, орієнтацію осей і точку опори біля основи фігури.
  2. Оціни силуети за найменшого ігрового розміру. Деталі, яких гравець не розрізнить, не повинні з'їдати більшість бюджету на геометрію й текстури.
  3. Відокрем колір поверхні від властивостей матеріалу. Дереву, каменю й металу потрібні відповідні відблиски та контактні тіні.
  4. Для зображень, підготовлених з моделі, тримай однаковий кут, освітлення, масштаб і відступи в усьому наборі. Перевір ходи, перетворення пішака й фігури, підняті над дошкою.

Джерела й документація: Poly Haven Chess Set · формат glTF

Як зробити плавні анімації, що допомагають грати?

Анімація має відповідати поточному стану гри. Відпущена фігура рушає з тієї точки, де закінчився жест гравця. Наступний хід підхоплює її поточне положення й поворот, тож швидке введення не спричиняє стрибків і не повертає фігуру на початок попереднього руху.

  1. Охопи всю взаємодію: вибір, підняття, перетягування, дозволене розміщення й повернення після недозволеного ходу. Тіні мають підказувати висоту над столом.
  2. Нова партія має скасовувати старі відповіді бота, звуки в черзі й вікна з результатом. Самого очищення дошки замало.
  3. Перевір особливі ходи: кілька взяттів поспіль у шашках, рокіровку, перетворення пішака та взяття на проході в шахах, а також перенесення стосів карт.
  4. Поважай налаштування зменшеного руху. Завершення руху має одразу встановлювати кінцевий стан і повертати керування гравцеві.

Як перевірити якість гри перед публікацією?

Приймальне тестування почни з повної партії. Також перервй ходи, зміни розмір вікна, повернись до збереженої гри й скористайся налаштуваннями. Для гри онлайн відкрий дві незалежні сесії та перевір увесь шлях від запрошення до реваншу.

  1. Перевір книжкову й альбомну орієнтацію, дотик, клавіатуру та збільшений текст. Емуляція допомагає знайти вади, але не замінює справжній пристрій.
  2. Вимірюй загальне вимкнення звуку на виході мікшера, зокрема з увімкненою реверберацією. Суб'єктивну якість звучання на слух записуй як окрему перевірку.
  3. Вимірюй запуск, рівномірність кадрів і пам'ять з увімкненими матеріалами та ефектами. Вказуй пристрій і умови тесту, а не обіцяй однаковий результат на кожному телефоні.
  4. Для гри онлайн перевір серверну валідацію, розрив з'єднання, відновлення стану та те, що результат зараховується рівно один раз. Карти гравця мають лишатися прихованими від інших.
  5. Після зміни пакета повтори відповідні перевірки й дай адресу, за якою можна грати, та список змін. Розрізняй попередні версії й випуски в каталозі.

Спробуй приклади в klyo games

Зіграй у шахи, шашки й пасьянс з каталогу klyo. Подивись, як читабельність дошки, відгук на ходи й доступ до налаштувань впливають на гру. Ці посилання ведуть на постійні сторінки ігор, де з'являтимуться майбутні оновлення.

Чи можна заробляти на грі з безкоштовними моделями?

Почни з ресурсів CC0: їх можна використовувати й змінювати в комерційних іграх. Для CC BY збережи обов'язкове зазначення автора, джерело, ліцензію та позначку про зміни. Перевір умови кожного файлу й права на зображені бренди. Іграм, які заробляють на рекламі, потрібні ресурси, що дозволяють таке використання.

Як зазначити авторів сторонніх ресурсів у грі?

Запиши назву ресурсу, автора, адресу джерела, ліцензію та зміни у файл LICENCJE.txt. Додай тексти ліцензій, якщо цього вимагають їхні умови. Сканер klyo читає зазначення авторства й метадані та позначає виявлені проблеми. Відсутність попередження ще не підтверджує всіх прав на ресурс.

Приклади рядків:

Playing Cards Pack, autor: Kenney, https://kenney.nl/assets/playing-cards-pack, CC0 1.0
Universal Base Characters, autor: Quaternius, https://quaternius.com/packs/universalbasecharacters.html, CC0 1.0
weathered_planks, autor: Poly Haven, https://polyhaven.com/a/weathered_planks, CC0 1.0

Як зробити, щоб 3D-гра працювала швидко на телефоні?

Гарна гра, яка вантажиться пів хвилини, втрачає гравців ще до того, як вони її побачать. П'ять правил:

  • моделі .glb (один файл разом із текстурами), а не .fbx чи .blend
  • текстури 1k або 2k у JPG чи WebP; 4k лише там, де камера підходить близько
  • один атлас замість сотень дрібних зображень
  • короткі звуки OGG або MP3, музика з безшовними петлями
  • перше завантаження на телефоні до 20 МБ: решту підвантажуй під час гри

Чого ніколи не можна додавати в гру?

  • Ресурси з позначкою NC, «некомерційне використання» чи «лише для особистого використання»: гра на klyo заробляє на рекламі.
  • Моделі зі Sketchfab і подібних сайтів без перевірки ліцензії кожної моделі: багато з них мають CC BY-NC.
  • Персонажі, логотипи й музика інших брендів (Mario, Pokémon, фільми, пісні з радіо), навіть якщо якийсь сайт пропонує їх «безкоштовно».
  • Стокові ресурси без перевірки умов використання в іграх, поширення та змін. Купівля файлу сама по собі цих дозволів не дає.

Чи може ШІ-асистент сам завантажити ресурси для гри?

Так, якщо він працює з klyo через MCP. Перший інструмент, який він викликає, дає йому той самий список, що й на цій сторінці, з адресами для завантаження та форматом зазначення авторства. Перш ніж писати ігрову логіку, він пропонує версію зі справжніми моделями й звуками. Джерела з API або прямим файлом він завантажує сам, а для решти дає тобі адресу й підказує, куди покласти файли.

Як під'єднати асистента до klyo

Маєш ресурси? Зроби з них гру, до якої повертаються

Завантаж пакет у студію або підготуй його з ШІ-помічником. Сканер позначить виявлені проблеми з ресурсами, а попередня версія, у яку можна грати, дасть змогу перевірити рух, графіку й звук до випуску.