Przejdź do treści
klyogames

Co dodajesz?

Jedno konto dla gracza i twórcy. Wpis i klip trafiają do społeczności, gra do katalogu po sprawdzeniu.

Wpis do społecznościTekst, zdjęcia albo wideo do 30 s: pytanie, prośba o testy, premiera. Klip z gryNagraj 15–30 s rozgrywki jednym kliknięciem w studiu. Gra (paczka ZIP)Własny adres, statystyki i udział w reklamach. Publikacja po automatycznym sprawdzeniu.

Dla twórców gier

Gdzie pokazać swoją grę, kiedy jest już skończona

Zrobiłeś grę i chcesz, żeby ktoś w nią zagrał. Nie za miesiąc, po zatwierdzeniu przez moderatora, tylko dzisiaj. Ta strona mówi wprost, gdzie się to da zrobić, ile to kosztuje i co dostajesz u nas.

Dlaczego pokazanie własnej gry jest dziś trudniejsze niż jej zrobienie

Kod masz gotowy. Teraz zaczyna się część, której nikt nie uczy: znaleźć ludzi, którzy klikną i zagrają. Największe społeczności dla twórców gier działają na zasadach, które powstały po to, żeby powstrzymać zalew reklam — i przy okazji zatrzymują ciebie. Wpis czeka w kolejce na moderatora. Konto musi mieć historię, zanim wolno mu cokolwiek wstawić. Link do własnej gry bywa uznany za promocję i znika razem z wpisem. Po tygodniu okazuje się, że gra ma sześć uruchomień, z czego cztery twoje.

Druga droga to własna strona gry na dużym serwisie z plikami. Adres dostajesz od ręki, ale ruch musisz przyprowadzić sam — a wróciłeś do punktu wyjścia. Trzecia to wielkie portale z grami przeglądarkowymi: świetny ruch, tylko zgłoszenie leży miesiącami, a odpowiedź często nie przychodzi wcale.

Co robimy inaczej

  • Wpis stoi od razu

    Nie ma kolejki i nie ma progu w postaci historii konta. Nowe konto pisze wolniej i pierwsze wpisy ogląda moderacja, ale wpis jest widoczny od pierwszego dnia — a nie po tygodniu proszenia o zgodę.

  • Link do gry jest tu na miejscu

    Nie musisz go przemycać w komentarzu. Wpis podpina się do gry z katalogu, więc czytający ma przycisk „zagraj” pod tekstem i gra rusza w tej samej karcie.

  • Gra chodzi obok wpisu

    Nikt nie pobiera pliku i nie zakłada konta, żeby zagrać. Otwiera się w przeglądarce, na telefonie też. To jest różnica między „obejrzę później” a „zagrałem i piszę, co jest nie tak”.

  • Klip nagrywasz jednym kliknięciem

    W studiu naciskasz nagrywanie, grasz od piętnastu do trzydziestu sekund i klip trafia na osobny ekran z pionowym przewijaniem. Przeglądarka nagrywa, serwer przelicza, ty nie instalujesz niczego.

  • Zarabiasz od pierwszego dnia

    Przy grach stoją reklamy, a twój udział to 70% przychodu z reklam przypisanego do twoich gier. Nie płacisz nam nic i nie ma opłaty za wejście.

  • Gra dostaje własny adres

    Katalog, strona gry z opisem i osobny adres, który możesz wysyłać znajomym i wklejać wszędzie. To działa też na twoją korzyść w wyszukiwarce.

Uczciwe porównanie

klyo gamesDuże forum społecznościoweSerwis z plikami gierWielki portal z grami
Kiedy wpis jest widocznyod razupo zatwierdzeniu, czasem nigdyod razupo miesiącach oceny
Czy wolno wstawić link do grytak, z przyciskiem „zagraj”często nieto twoja stronatak, po przyjęciu
Czy da się zagrać na miejscutak, też na telefonienieczasemtak
Kto przyprowadza graczyportal razem z tobątytyportal
Wideo z rozgrywkinagrywasz w studiu jednym kliknięciemwgrywasz samwgrywasz samrzadko
Udział w przychodach70% z reklambraksprzedaż grytak, po umowie
Ile masz ruchu na startbudujemy go terazduży, ale nie twójzeroduży

Czego u nas jeszcze nie ma

Jesteśmy nowi. Nie mamy ruchu wielkiego portalu i nie będziemy udawać, że mamy — obiecywanie tysięcy graczy pierwszego dnia byłoby kłamstwem, które i tak wyszłoby po tygodniu. To, co dajemy, to brak przeszkód: gra i wpis idą na stronę tego samego dnia, mają własne adresy i są widoczne dla wyszukiwarek od razu.

Nie mamy jeszcze aplikacji w sklepach z telefonami; pracujemy nad nią i gry z katalogu mają w niej być. Nie mamy sprzedaży gier — u nas zarabia się na reklamach, nie na cenie gry. Jeśli twoja gra ma być płatna, to nie jest miejsce dla niej.

Jak to wygląda w praktyce

  1. 01

    Wgrywasz paczkę

    Jeden plik ZIP z grą, w środku index.html. Sprawdzenie trwa kilkanaście sekund: rozmiar, pliki, obce sieci reklamowe, ślady złośliwego kodu.

  2. 02

    Gra jest w katalogu

    Dostaje własny adres i stronę z opisem, a ty widzisz uruchomienia dzień po dniu.

  3. 03

    Nagrywasz klip

    W studiu, jednym kliknięciem, od piętnastu do trzydziestu sekund rozgrywki.

  4. 04

    Pokazujesz ludziom

    Zaraz po nagraniu proponujemy wpis w społeczności — dopisujesz jedno zdanie, my dokładamy nazwę, link i klip. Wpis stoi od razu.

Pytania, które zwykle padają

Ile czeka się na publikację gry?

Kilkanaście sekund. Paczkę sprawdza program, a nie człowiek w kolejce; człowiek ogląda grę już po publikacji. Jeśli coś jest nie tak, dostajesz powód napisany po ludzku i możesz poprawić paczkę od razu.

Czy trzeba płacić za wydanie gry?

Nie. Nie ma opłaty za wejście, za miejsce w katalogu ani za promocję. Zarabiamy na reklamach przy grach i dzielimy się tym przychodem.

Czy prawa do gry zostają moje?

Tak. Udzielasz nam tylko zgody na pokazywanie gry w katalogu; możesz ją wydać gdziekolwiek indziej, a po usunięciu z katalogu zgoda wygasa.

Czy mogę wrzucić grę zrobioną w Unity albo Godot?

Tak, jeśli eksportujesz ją do przeglądarki (WebGL, HTML5). Paczka musi startować z pliku index.html i działać bez instalacji.

Czy mogę pisać o swojej grze w społeczności?

Tak i po to ona jest. To nie jest forum, na którym własna gra to naruszenie zasad — wpis o własnej grze jest tu oczekiwany, o ile nie wysyłasz go dziesięć razy dziennie.

Jak dostanę pieniądze?

Miesiąc zamykamy do piętnastego dnia następnego miesiąca, przelew idzie po przekroczeniu progu. Nie prosimy o skan dowodu; numer konta podajesz dopiero przy progu wypłaty.

Wgraj grę i zobacz ją online dziś

Jedno konto do grania i do wydawania. Rejestracja to e-mail, hasło i przedział wieku — nic więcej.