Przejdź do treści
klyogames

Co dodajesz?

Jedno konto dla gracza i twórcy. Wpis i klip trafiają do społeczności, gra do katalogu po sprawdzeniu.

Gra (paczka ZIP)Własny adres i statystyki, a udział w reklamach, gdy je uruchomimy. Publikacja po automatycznym sprawdzeniu. Klip z gryNagraj 15–30 s rozgrywki jednym kliknięciem w studiu. Wpis do społecznościTekst, zdjęcia albo wideo do 30 s: pytanie, prośba o testy, premiera.

Tablica wyników

Rekordy i wyniki w grach

Dziś na tablicach: 1 wynik w 1 grze. Mistrz dnia: Crimson Judo 77 — 1 złoty medal.

Kto rządzi dziś w grach, gdzie jest najgoręcej i gdzie ty masz miejsce. Wynik zgłasza sama gra, więc każda liczba tutaj naprawdę padła.

Tablice wyników prowadzi 25 gier na klyo games. Od 8 września wynik zapisało 203 graczy. Najdłużej niepobity rekord: Brave Judo 67 — 131 082 w Neon Coil: Family Arena, od 11 września.

2zagrań dziś
101zagrań w 7 dni
157zagrań w 30 dni
1wyników dziś
203graczy od zawsze
24gry z tablicą

Tablice gier

Każda gra z wynikami: rekord od zawsze, kto go trzyma i podium. Najpierw te, w których dziś najwięcej się dzieje. Znak „próg ✓” to gra, w której twórca ustawił najwyższy możliwy wynik.

Tablica gry

Wpisz nazwę gry z tablicą albo wybierz z podpowiedzi.

    Jak działają rekordy

    Skąd biorą się wyniki. Wynik zgłasza sama gra w chwili, gdy partia się kończy. Nie wpisujesz go ręcznie, więc na tablicy nie ma zmyślonych liczb. Każdy wynik ma podpis partii: serwer wie, że ta partia naprawdę się odbyła, w tej grze i na tym urządzeniu, i że trwała dłużej niż mgnienie oka. Wynik wyższy niż to, co w danej grze w ogóle możliwe, odpada od razu.

    Dziś, 7 dni i od zawsze. Tablica dnia zeruje się o północy, żeby nowy gracz miał szansę wejść na szczyt tego samego wieczoru. Tablica 7 dni to okno kroczące (dziś i sześć dni wstecz, bez zerowania w poniedziałek), a „od zawsze” pamięta najwyższy wynik każdego urządzenia od pierwszej partii. Na każdej liczy się jeden, najlepszy wynik na osobę: dziesięć partii z rzędu nie zajmuje dziesięciu miejsc.

    Medale dnia. Wyników z różnych gier nie da się porównać, więc portal liczy medale: złoto, srebro i brąz za miejsca 1–3 dnia w każdej grze. Kto zbierze ich najwięcej, jest mistrzem dnia. Gdy dziś jeszcze nikt nie grał, tabela pokazuje ostatni dzień z wynikami, razem z datą.

    Próg wyniku i wynik do sprawdzenia. Twórca ustawia w studiu najwyższy wynik, jaki gra może dać, i taka gra ma na kaflu znak „próg ✓”, a wynik ponad próg odpada od razu. Gra bez progu ma znak „bez progu”. Niezależnie od progu wynik ponad dziesięć razy wyższy od kolejnego na tablicy (gdy wpisów jest co najmniej dziesięć) dostaje oznaczenie „do sprawdzenia”: zostaje pod grą, ale nie liczy się do medali. Każdy wynik można zgłosić, a twórca gry może wpis usunąć.

    Rangi. Od Rekruta do Generała: za granie, nie za płacenie. Start partii daje 1 XP (do 30 dziennie), zapisany wynik 5 XP (do 10 wyników dziennie), pierwszy wynik dnia 10 XP plus premia za serię kolejnych dni (5 XP za każdy dzień serii, do siedmiu), medal dnia 30/20/10 XP po północy, nowy rekord wszech czasów gry z co najmniej trzema graczami 50 XP. XP nigdy nie ubywa; jeden dzień przerwy zeruje tylko serię. Insygnia stoją przy pseudonimie na każdej tablicy.

    Bez konta, ze swoim pseudonimem. Nie musisz się logować. Pseudonim wpisujesz pod grą albo tutaj i możesz go zmienić w każdej chwili. Podpisuje wszystkie twoje wyniki, także te sprzed zmiany. Tablica nie zna twojego imienia ani adresu poczty, tylko wynik i pseudonim, który sam wybrałeś.

    Wynik dochodzi nawet bez sieci. Jeśli w chwili zakończenia partii łącze padło, wynik czeka w twojej przeglądarce i sam trafia na tablicę, gdy sieć wróci, także wtedy, gdy wejdziesz na portal dopiero następnego dnia. Nie musisz nic ponawiać ani wpisywać drugi raz.

    Dzielenie się rekordem. Po partii przycisk „Udostępnij” pod grą niesie gotowe zdanie z twoim wynikiem i adresem gry: do wiadomości, na tablicę w mediach społecznościowych albo do schowka. Kto kliknie, ląduje prosto w grze, bez instalacji i bez konta, i może spróbować cię pobić.

    Gry, które jeszcze nie zgłaszają wyników. Nie każda gra rozmawia z tablicą. Mówimy to wprost pod jej nazwą, zamiast obiecywać rekord, którego nie da się ustawić. Twórca podpina zestaw klyo kilkoma linijkami w swojej grze, a wtedy tablica rusza sama, bez zgłoszenia i bez czekania na nas.