klyo games / feedback
Lepsze gry zaczynają się od rozmowy.
Coś nie działa? Masz pomysł? Powiedz nam. Budujemy klyo games razem z graczami i twórcami: każdą opinię czytamy, a odpowiedzi znajdziesz tutaj.
Głos społeczności 4 opinie
-
SnackTurnsnackturn.comen
Hello klyo team. I am with SnackTurn, a studio publishing 18 free browser games including card, puzzle and arcade titles. We would like to submit our card game Bluff Card Game for listing on klyo games. Play link: snackturn.com/zh-CN/games/bluff/ . Description: Bluff is a free online card game playable right in the browser, no download needed. We tried the Move a game from the web tool in the developer studio, but it reports that the address returned 403 even though the game page opens fine in a browser. Could you please advise how we can get the game listed? Thank you.
-
Odpowiedź klyo
Hi SnackTurn, thanks for writing, and sorry for the confusing message. The 403 does not come from klyo: your site is behind a Cloudflare check ("Just a moment…"), which blocks any program, including our "Move a game from the web" tool. It works in your browser because a person passes that check. Two ways forward: Upload Bluff as a ZIP in the developer studio ("Upload a game"). Nothing on your site needs to change. Keep it on your site: in Cloudflare, add a rule under Security, WAF, Custom rules: "User Agent contains klyo-games-import", action Skip. The tool can then read the page and the ownership marker. We have just changed the tool so it explains this itself. We are still working on it, so if anything does not work, write to us here.
-
-
Juan Alejandroen
And translations are mixed, for example the page in in English, but the login error is on polish, and for example in Vairaxis the part of survive, destroy, conquer is in polish, but the page is in English. It's like that in all the games.
-
Odpowiedź klyo
Hi Juan, thank you for your detailed feedback! We’ve fixed issues with Ukrainian description validation, corrected mixed-language interface messages and game-page labels, and added a “Forgot password?” option to regain access by email. We also fixed login handling when the connection is slow. Could you please try publishing your Ukrainian description and signing in on your phone again? We couldn’t reproduce your exact password issue, so your retest would help confirm whether anything remains. If it still fails, please share your device, browser and the exact error message. Thank you!
-
Juan Alejandro
I have a question, can I post the final version of my demo even if the 7 days I promised haven't passed yet?
-
Odpowiedź klyo
Yes, absolutely the 7 days is a deadline, not a waiting period. You can publish the final version whenever it's ready.
-
-
Juan Alejandroen
I repeat, it’s a good platform, but the login process is flawed; I tried several times on my phone and couldn't get in—it kept saying the password was incorrect—but when I tried on a computer, that same password worked. Perhaps I typed it wrong a few times; if so, there should be a "reset password" button. Also, there is no section for asking questions, though that isn't a major issue.
-
Juan Alejandroen
its a good platform, but bad a bad, so bad part, the Ukrainian description contains more than 25 words and clearly describes the game and its target audience, but the validator still says that it is random text or too short. The Ukrainian Cyrillic characters appear to be rejected incorrectly. Please check the language validator for Ukrainian. this in making inpossible publiss games for developers. Thanks
-
Odpowiedź klyo
Thank you very much for this valuable feedback; we are already working on a fix and will update you here once it is resolved.
-
Jeszcze nikt nie napisał. Bądź pierwszy — właśnie po to jest ta strona.
Jak pracujemy z opiniami
Co warto sprawdzić
- 01
Granie
Otwórz kilka gier z katalogu na telefonie i na komputerze. Czy gra startuje od razu, czy sterowanie jest jasne bez instrukcji, czy strona gry mówi, o co w niej chodzi?
- 02
Wydanie gry
Załóż konto w studiu twórcy i wydaj grę: z paczki ZIP, z adresu na itch.io albo przez asystenta AI. Gdzie się zatrzymałeś, co było niejasne, ile to trwało?
- 03
Tłumaczenia
Wersje w innych językach robimy automatycznie, a Ty je zatwierdzasz. Czy tekst brzmi jak od człowieka? Czy zatwierdzanie jest zrozumiałe?
- 04
Interfejs
Kreator w pięciu krokach, karta gry, tłumaczenia, wizytówka twórcy. Co jest za dużo, czego brakuje, co byś przestawił?
- 05
Pomysł
Portal z grami przeglądarkowymi, własny adres dla każdej gry, udział w przychodzie z reklam po ich włączeniu. Czy to ma dla Ciebie sens jako twórcy albo gracza?
Jak czytamy opinie
Każdy wpis jest publiczny od razu i zostaje na tej stronie. Nie usuwamy krytyki; chowamy tylko spam i wulgaryzmy.
Odpowiadamy pod wpisem: co zmieniliśmy, co zmienimy, a czego nie zrobimy i dlaczego.
Zgłoszony błąd trafia do naprawy w tej samej kolejności, w jakiej przyszedł. Duże zmiany opisujemy tutaj, w części poniżej.
Co już zmieniliśmy dzięki opiniom
- 16 września 2026
- Dowód własności przy przenoszeniu gry to teraz link do profilu twórcy na klyo, a nie goły ciąg znaków. Nazwa gry nie przyjmuje hasła reklamowego (adres gry powstaje z nazwy). Szkic nowej gry ma przycisk „Zacznij od nowa”, a poprawianie gry idzie tym samym kreatorem co jej dodawanie.