- klyo games
- Klipy
Klipy z gier
Od piętnastu do trzydziestu sekund prawdziwej rozgrywki na klip, nagrane przez twórców. Przewijasz, patrzysz, gra ci się podoba: jedno dotknięcie i grasz, bez instalacji.
Serce, obserwowanie i nagrywanie klipów wymagają konta klyo. Oglądanie i granie: bez konta.
Zanim coś dodasz: zasady klyo games
wersja 2026-09-05 · Pełny regulamin
Krótko, po ludzku. Pełna treść w regulaminie dla twórców; akceptujesz raz na tę wersję, zapis zostaje przy twoim koncie.
- Twoje, nie cudze. Wgrywasz tylko gry i treści, do których masz prawa. Prawa zostają twoje; dajesz nam niewyłączną licencję na pokazywanie.
- Bez złośliwego kodu i cudzych reklam. Koparki, przejmowanie karty, wyłudzanie danych, obce sieci reklamowe: paczka odpada, powtórka zamyka konto.
- Bez handlu ocenami. Prośba o test i szczerą opinię: tak. Wymiana gwiazdek w Google Play i App Store: nie, to łamie zasady sklepów.
- Treść 12+. Bez pornografii, hejtu i realistycznej przemocy bez oznaczenia. Ankieta treści przy grze ma mówić prawdę.
- Zgłoszenia i odwołania. Każdy może zgłosić naruszenie; zdejmujemy w 24 h z uzasadnieniem, masz dwa dni robocze na odwołanie.
- Pieniądze. 70% przychodu z reklam przy twojej grze, wypłata przelewem od 100 zł, dane dopiero przy wypłacie, bez skanu dowodu.
Zaznacz, że akceptujesz zasady.
Klipy
Skąd biorą się klipy
Twórca nagrywa klip w studiu twórcy jednym kliknięciem: przeglądarka nagrywa samą grę, najwyżej trzydzieści sekund, i wysyła plik do nas, a serwer sam go kompresuje. Nic nie przechodzi przez obce serwery.
Klip pokazuje prawdziwą rozgrywkę, nie zwiastun: to, co zobaczysz po kliknięciu „Zagraj”, wygląda tak samo. Ten sam klip odtwarza się na kafelku gry w katalogu po najechaniu.
Feed przewija się pionowo, jak w aplikacjach z krótkimi wideo, ale nie ma tu reklam między klipami, autoodtwarzania z dźwiękiem ani śledzenia. Gra ładuje się dopiero po twoim dotknięciu.
Klip ma stałą długość i wagę: najwyżej trzydzieści sekund, a serwer ściska je do kilkunastu megabajtów, więc feed nie zjada transferu w telefonie. Wideo pobiera się dopiero wtedy, gdy klip wjeżdża w kadr, a poza kadrem staje i wraca do początku. Jeśli sam robisz gry, klip nagrywasz w studiu twórcy zaraz po publikacji.