Przejdź do treści
klyogames

Co dodajesz?

Jedno konto dla gracza i twórcy. Wpis i klip trafiają do społeczności, gra do katalogu po sprawdzeniu.

Gra (paczka ZIP)Własny adres i statystyki, a udział w reklamach, gdy je uruchomimy. Publikacja po automatycznym sprawdzeniu. Klip z gryNagraj 15–30 s rozgrywki jednym kliknięciem w studiu. Wpis do społecznościTekst, zdjęcia albo wideo do 30 s: pytanie, prośba o testy, premiera.

Dla twórców

Alternatywa dla itch.io, gdy gra przeglądarkowa ma zarabiać

itch.io to uczciwe miejsce: sam ustalasz, ile oddajesz platformie, nikt nie stawia reklam na twojej stronie, prawa zostają twoje. Ma jedną lukę: darmowa gra w przeglądarce nie zarabia tam nic, a ruch musisz przyprowadzić sam. klyo games wypełnia tę lukę i nie każe wybierać.

Co daje itch.io (ich FAQ, 17 września 2026)

Otwarty podział przychodu: twórca sam wybiera procent dla platformy. Gry HTML5 działają w przeglądarce na stronie gry. Żadnych reklam na twoich stronach. Płatności przez Stripe albo PayPal. Pełna własność treści, z prawem do usunięcia w każdej chwili.

To model dla sprzedaży i darowizn. Darmowa gra przeglądarkowa dostaje stronę, ale nie dostaje przychodu, a widoczność zależy od tego, co sam wypromujesz.

Co dokłada klyo games

Reklamy przy grze stawiamy my i dzielimy przychód: 70% netto dla twórcy, wypłata przelewem od 100 zł. Udział liczy się od pierwszego dnia emisji reklam przy Twojej grze.

Gra dostaje własną subdomenę g-nazwa.klyo.pl i stronę w katalogu po polsku i po angielsku, z opisem, sterowaniem, wiekiem i komentarzami, którą Google może zaindeksować. Do tego półka rodzaju gry, nagrania rozgrywki, tablice wyników i zapis postępu w SDK bez własnego serwera.

Nie musisz wybierać. Grę z itch.io przenosisz jednym adresem: wklejasz link, my pobieramy pliki i stawiamy kopię. Strona na itch.io zostaje, klyo dokłada drugą.

Gra, która nie mieści się w limitach itch.io

Według dokumentacji itch.io dla gier HTML5 (16 października 2026) gra po rozpakowaniu może mieć 500 MB, ale jeden plik najwyżej 200 MB, a plików najwyżej 1000. Eksport Godota trzyma zasoby w jednym pliku pck, więc gra 3D potrafi przekroczyć ten próg, choć cała mieści się w limicie.

Na klyo jeden plik może mieć 500 MB, cała gra po rozpakowaniu 700 MB, a paczka ZIP 350 MB. Silnik i dane gry gracze pobierają z naszego CDN, bez zmiany kodu gry.

Czego u nas nie ma

Sprzedaży gry za pieniądze i darowizn: na klyo gry są darmowe, zarobek idzie z reklam. Jeśli sprzedajesz grę, itch.io zostaje twoim sklepem, a klyo może być wersją demo z odnośnikiem do zakupu.

itch.io i klyo games obok siebie

Gdzie wydać grę HTML5: porównanie
Coitch.ioklyo games
Publikacjanatychmiast, każdynatychmiast po automatycznym sprawdzeniu paczki
Zarobek z reklam przy darmowej grzenie ma reklam70% podane publicznie, od uruchomienia reklam
Rozmiar grydo 500 MB po rozpakowaniu, jeden plik do 200 MB, do 1000 plikówpaczka ZIP do 350 MB, do 700 MB po rozpakowaniu, jeden plik do 500 MB
Próg i sposób wypłatyStripe albo PayPal na własne kontoprzelew od 100 zł
Własny adres grystrona na itch.iowłasna subdomena g-nazwa.klyo.pl
Wyłącznośćbrakbrak, nigdy
Prawa do gryzostają u twórcyzostają u twórcy
Tablice wyników i zapis postępuwłasny serwerw SDK, za darmo
Strona gry w dwóch językachniepolski i angielski, tłumaczenia same
Przeniesienie gry, która już gdzieś stoipakujesz i wgrywasz samwklejasz adres, my pobieramy pliki
Klip z rozgrywkiwgrywasz gotowe wideonagrywasz w przeglądarce jednym kliknięciem
Wydanie gry z poziomu asystenta AInietak, 22 poleceń MCP dla gier

Dane o CrazyGames i itch.io z ich własnych stron dla twórców: CrazyGames FAQ, CrazyGames technical requirements, itch.io creators FAQ, itch.io HTML5. Zasady sprawdzone 17 września 2026, limity rozmiaru 16 października 2026; aktualne liczby są zawsze u nich. Jeśli coś się zmieniło, napisz, poprawimy.

Czy muszę zdjąć grę z itch.io?

Nie. Żadna ze stron nie wymaga wyłączności. Gra może stać w obu miejscach, a klyo pobierze pliki prosto z adresu na itch.io.

Czy klyo stawia reklamy na stronie gry?

Tak, przy grze (nigdy w oknie gry), i dzieli się przychodem: 70% dla twórcy od pierwszego dnia emisji.

Czy zachowuję prawa do gry?

Tak, tak samo jak na itch.io. Dajesz nam niewyłączną licencję na pokazywanie gry; usunąć ją możesz w każdej chwili.

Jak przenieść grę z itch.io?

W studiu wybierasz „Przenieś grę”, wklejasz adres strony gry na itch.io i czekasz na pobranie plików. Potem uzupełniasz opis i wypuszczasz do katalogu.