Dla twórców
Alternatywa dla itch.io, gdy gra przeglądarkowa ma zarabiać
itch.io to uczciwe miejsce: sam ustalasz, ile oddajesz platformie, nikt nie stawia reklam na twojej stronie, prawa zostają twoje. Ma jedną lukę: darmowa gra w przeglądarce nie zarabia tam nic, a ruch musisz przyprowadzić sam. klyo games wypełnia tę lukę i nie każe wybierać.
Co daje itch.io (ich FAQ, 17 września 2026)
Otwarty podział przychodu: twórca sam wybiera procent dla platformy. Gry HTML5 działają w przeglądarce na stronie gry. Żadnych reklam na twoich stronach. Płatności przez Stripe albo PayPal. Pełna własność treści, z prawem do usunięcia w każdej chwili.
To model dla sprzedaży i darowizn. Darmowa gra przeglądarkowa dostaje stronę, ale nie dostaje przychodu, a widoczność zależy od tego, co sam wypromujesz.
Co dokłada klyo games
Reklamy przy grze stawiamy my i dzielimy przychód: 70% netto dla twórcy, wypłata przelewem od 100 zł. Stan na wrzesień 2026: reklamy jeszcze nie działają, udział liczy się od pierwszego dnia emisji.
Gra dostaje własną subdomenę g-nazwa.klyo.pl i stronę w katalogu po polsku i po angielsku, z opisem, sterowaniem, wiekiem i komentarzami, którą Google może zaindeksować. Do tego półka rodzaju gry, nagrania rozgrywki, tablice wyników i zapis postępu w SDK bez własnego serwera.
Nie musisz wybierać. Grę z itch.io przenosisz jednym adresem: wklejasz link, my pobieramy pliki i stawiamy kopię. Strona na itch.io zostaje, klyo dokłada drugą.
Czego u nas nie ma
Sprzedaży gry za pieniądze i darowizn: na klyo gry są darmowe, zarobek idzie z reklam. Jeśli sprzedajesz grę, itch.io zostaje twoim sklepem, a klyo może być wersją demo z odnośnikiem do zakupu.
itch.io i klyo games obok siebie
| Co | itch.io | klyo games |
|---|---|---|
| Publikacja | natychmiast, każdy | natychmiast po automatycznym sprawdzeniu paczki |
| Zarobek z reklam przy darmowej grze | nie ma reklam | tak, 70% podane publicznie |
| Próg i sposób wypłaty | Stripe albo PayPal na własne konto | przelew od 100 zł |
| Własny adres gry | strona na itch.io | własna subdomena g-nazwa.klyo.pl |
| Wyłączność | brak | brak, nigdy |
| Prawa do gry | zostają u twórcy | zostają u twórcy |
| Tablice wyników i zapis postępu | własny serwer | w SDK, za darmo |
| Strona gry w dwóch językach | nie | polski i angielski, tłumaczenia same |
| Przeniesienie gry, która już gdzieś stoi | pakujesz i wgrywasz sam | wklejasz adres, my pobieramy pliki |
| Klip z rozgrywki | wgrywasz gotowe wideo | nagrywasz w przeglądarce jednym kliknięciem |
| Wydanie gry z poziomu asystenta AI | nie | tak, 9 poleceń MCP dla gier |
Dane o CrazyGames i itch.io z ich własnych stron dla twórców (docs.crazygames.com/faq, itch.io/docs/creators/faq), sprawdzone 17 września 2026. Jeśli coś się zmieniło, napisz, poprawimy.
Pytania, które padają najczęściej
Czy muszę zdjąć grę z itch.io?
Nie. Żadna ze stron nie wymaga wyłączności. Gra może stać w obu miejscach, a klyo pobierze pliki prosto z adresu na itch.io.
Czy klyo stawia reklamy na stronie gry?
Docelowo tak, przy grze, i dzieli się przychodem: 70% dla twórcy. Dziś reklamy jeszcze nie działają, więc strona gry jest bez nich.
Czy zachowuję prawa do gry?
Tak, tak samo jak na itch.io. Dajesz nam niewyłączną licencję na pokazywanie gry; usunąć ją możesz w każdej chwili.
Jak przenieść grę z itch.io?
W studiu wybierasz „Przenieś grę”, wklejasz adres strony gry na itch.io i czekasz na pobranie plików. Potem uzupełniasz opis i wypuszczasz do katalogu.