Przejdź do treści
klyogames

Co dodajesz?

Jedno konto dla gracza i twórcy. Wpis i klip trafiają do społeczności, gra do katalogu po sprawdzeniu.

Gra (paczka ZIP)Własny adres i statystyki, a udział w reklamach, gdy je uruchomimy. Publikacja po automatycznym sprawdzeniu. Klip z gryNagraj 15–30 s rozgrywki jednym kliknięciem w studiu. Wpis do społecznościTekst, zdjęcia albo wideo do 30 s: pytanie, prośba o testy, premiera.
PULSE: Labirynt echa: gra w przeglądarce od twórcy Klyo

Gra uruchomi się tutaj. Nie musisz nic instalować ani zakładać konta.

PULSE: Labirynt echa
Nowa karta

Jak ci się gra w PULSE: Labirynt echa?Wystarczy jedna gwiazdka. Twórca zobaczy ocenę u siebie.

PULSE: Labirynt echa: zagraj za darmo online

gra słuchowa dla dzieci

Opublikowano zaktualizowano

Gry zręcznościowe Gry logiczne Gry edukacyjne Na 5 minut Rusz głową Adrenalina Gry dla dzieci partia 2–5 minut Pion i poziom Wiek: dla każdego 2 zagrania Gra od twórcy Klyo

PULSE: Labirynt echa to darmowa gra w przeglądarce, w której dziecko szuka wyjścia z ciemnego labiryntu po dźwięku: wyjście dzwoni, a trzeba usłyszeć, czy dźwięk dobiega z lewej, z prawej, z góry czy z dołu, i pójść…

  • 2–5 minutjedna partia
  • przesunięcia palcem · strzałki / WASDsterowanie
  • onlinegra z innymi ludźmi
  • turniej tygodniatablica wyników i puchary
  • dla każdegowiek
  • telefondziała na
  • od razubez pobierania i bez konta
  • 2zagrań

Obejrzyj rozgrywkę na YouTube

Tablica wyników

  1. Zagraj, a pierwszy wynik będzie twój.
Wszystkie rekordy

Twoja ocena

PULSE: Labirynt echa: jak grać

  1. 01

    Kliknij „Zagraj”, a PULSE: Labirynt echa uruchomi się w tym oknie, bez pobierania i bez konta.

  2. 02

    Na komputerze: WASD lub strzałki poruszają postacią, spacja wysyła impuls, P włącza pauzę.

  3. 03

    Na telefonie: Przeciągaj po ekranie, aby iść; przycisk impulsu w prawym dolnym rogu odsłania labirynt.

PULSE: Labirynt echa: o grze

w tę stronę.

Gra do ćwiczenia lokalizacji dźwięku

Tryb „Skąd ten dźwięk?” jest spokojny i nie ma w nim przeciwników. Co dwie sekundy złote wyjście wydaje dzwonek z miejsca, w którym stoi. W słuchawkach słychać go mocniej z jednej strony, a wysokość tonu podpowiada górę i dół ekranu. Pół sekundy po dźwięku na ekranie pojawia się łuk i strzałka, a przy pierwszych poziomach także napis „z lewej” albo „z góry”. Dziecko najpierw słucha, potem sprawdza, czy dobrze usłyszało. Każdy poziom to większy labirynt i wyjście po innej stronie, więc ćwiczy wszystkie kierunki, a nie jeden róg.

Dla audiologów, laryngologów, logopedów i rodziców

Gra przydaje się jako zabawa między zajęciami z terapeutą słuchu: przy ćwiczeniach słuchu przestrzennego, lokalizacji źródła dźwięku i uwagi słuchowej, także u dzieci z podejrzeniem zaburzeń przetwarzania słuchowego (APD, CAPD). Na ekranie startowym jest test słuchawek: dźwięk gra najpierw w lewym, potem w prawym uchu, a na ekranie zapala się ta sama strona, więc łatwo sprawdzić, czy słuchawki są dobrze założone. PULSE nie jest wyrobem medycznym ani badaniem słuchu i nie zastępuje diagnozy ani terapii; to gra, która daje dziecku powód, żeby uważnie słuchać.

Jak grać

Na komputerze strzałki albo WASD prowadzą świecącą kulkę, a spacja wysyła impuls, który na chwilę pokazuje kamienne ściany. Na telefonie przeciągasz palcem, a impuls wysyłasz okrągłym przyciskiem. Złote światło to wyjście, czerwone pulsujące gwiazdy to łowcy. Partia trwa od dwóch do pięciu minut.

Tryb z łowcami dla starszych

Starsze dzieci i dorośli grają w labirynty z łowcami. Każdy impuls zdradza, gdzie jesteś, a łowca słyszy twoje kroki z bliska i widzi cię w prostym korytarzu. Gdy cię zauważy, warczy z twojej strony, więc wiesz, że trzeba uciekać za róg. Wabik (klawisz E albo fioletowy przycisk) rzuca dźwięk przed ciebie i odciąga łowców. Jest trening z kolejnymi poziomami i wyzwanie dnia, ten sam labirynt dla wszystkich graczy.

Gra online z kolegą: uciekinier kontra łowca

W trybie online jedna osoba ucieka i szuka wyjścia, a druga poluje. Obaj są po ciemku i widzą tylko to, co odsłoni ich własny impuls, a każdy impuls i każdy krok z bliska zdradza ich rywalowi. Łowca nie widzi wyjścia, więc nie może na nie czekać. Mecz trwa najwyżej dwie i pół minuty, zaproszenie wysyłasz linkiem, a gdy nikt nie czeka, grasz z komputerem. Gra działa bez instalacji i bez konta, w dziesięciu językach.

Komentarze

    Więcej gier tego twórcy

    Zobacz wszystkie

    Kolejne gry

      Dla twórców

      Zrobiłeś podobną grę? Wydaj ją obok tej