Turnieje i kluby
Jak założyć klub albo szkołę na Klyo
W turniejach otwórz zakładkę „Kluby”, naciśnij „Załóż klub” i przejdź cztery kroki: rodzaj i nazwa, herb, miejsce i opis, dostęp i linki. Klub od razu dostaje stronę, link z zaproszeniem i miejsce w rankingu.
Zanim zaczniesz
- Konto Klyo. Jedno konto może założyć dwa kluby i należeć do trzech.
- Nazwa klubu i, jeśli chcesz, logo szkoły albo drużyny w pliku PNG, JPG, WebP albo SVG.
Krok po kroku
Zacznij zakładanie
W turniejach wybierz zakładkę Kluby i naciśnij Załóż klub. Wybierz rodzaj: szkoła, klub albo drużyna, i wpisz nazwę. Klyo od razu sprawdza, czy nazwa jest wolna. Naciśnij Dalej.
Ułóż herb
Wybierz kształt, wzór, barwy i znak, na przykład skoczka. Szkoła może wybrać Własny obraz i wgrać swoje logo: zobaczą je wszyscy po sprawdzeniu przez człowieka z Klyo, a do tego czasu widać herb z kreatora.
Dodaj miejsce i opis
Wybierz kraj i miasto i opisz, kim jesteście, w co gracie i kiedy się spotykacie. Opis trafia na stronę klubu, którą znajdzie Google.
Ustaw dostęp i linki
Zdecyduj, czy każdy dołącza od razu, czy za zgodą kapitana. Dodaj linki do strony www i sieci społecznościowych i naciśnij Załóż klub. Na stronie klubu skopiujesz link z zaproszeniem dla uczniów albo znajomych.
Zaproś członków i graj w barwach klubu
Wyślij link z zaproszeniem uczniom albo znajomym. Kapitan i trenerzy zakładają turnieje tylko dla członków, a w każdym turnieju na Klyo wygrane członków dają klubowi punkty w klasyfikacji klubów i szansę na puchar. Po turnieju trener wystawia członkom dyplomy z kodem Klyo.
Jeśli coś nie działa
Nazwa jest zajęta
Każdy klub ma unikalną nazwę i adres. Dodaj miasto albo skrót szkoły, na przykład UKS Hetman Łódź.
Logo szkoły jeszcze się nie pokazuje
Własny herb czeka na sprawdzenie przez człowieka z Klyo, bo kluby szkolne mają dzieci. Po zatwierdzeniu kapitan dostanie maila, a logo pojawi się wszędzie.
Chcę odznakę zweryfikowanej szkoły
Kapitan prosi o weryfikację w panelu klubu i opisuje szkołę, najlepiej z linkiem do jej strony. Człowiek z Klyo sprawdza zgłoszenie, a zweryfikowany klub dostaje odznakę, a jego strona trafia do wyników Google.
Chcę oddać kapitana komuś innemu
W panelu klubu wybierz członka i nadaj mu rolę kapitana. Dopiero potem możesz wyjść z klubu; ostatni członek zamyka klub, a nazwa wraca do puli.
Ktoś podszywa się pod naszą szkołę
Napisz do nas ze strony pomocy z linkiem do klubu. Administrator może zawiesić taki klub, a zweryfikowana szkoła ma odznakę, której inny klub nie dostanie bez sprawdzenia.