- klyo games
- Gry planszowe online
- Chińczyk
Gra uruchomi się tutaj. Nie musisz nic instalować ani zakładać konta.
Jak ci się gra w Chińczyk?Wystarczy jedna gwiazdka. Twórca zobaczy ocenę u siebie.
Chińczyk: zagraj za darmo online
online z komputerem i ze znajomymi
Opublikowano zaktualizowano
Ludo Royal to chińczyk online za darmo, czyli planszówka z kostką i pionkami, którą reszta świata zna jako ludo. Zagrasz z komputerem, ze znajomymi w pokoju online albo w kilka osób na jednym telefonie.
Popraw opis- Szybka: około 5–12 min; klasyczna: około 15–30 minjedna partia
- dotyk · myszkasterowanie
- onlinegra z innymi ludźmi
- turniej tygodniatablica wyników i puchary
- od 12 latwiek
- telefondziała na
- od razubez pobierania i bez konta
- 4zagrań
Chińczyk: jak grać
- 01
Kliknij „Zagraj”, a Chińczyk uruchomi się w tym oknie, bez pobierania i bez konta.
- 02
Na komputerze: Spacja rzuca kostką. Klawisze 1-4 wybierają dostępny pionek. Możesz też kliknąć kostkę i podświetlony pionek myszą. Escape otwiera pauzę. Przyciskami menu zmienisz ustawienia, przeczytasz zasady lub wznowisz zapisaną partię lokalną.
- 03
Na telefonie: Dotknij kostki, aby rzucić, następnie podświetlonego pionka, aby wykonać ruch. Podgląd pokazuje pole docelowe. Przyciski na ekranie otwierają zasady, podpowiedź, dźwięk i pauzę. W grze lokalnej przekazuj urządzenie kolejnemu graczowi. Pokój online obsługujesz przyciskami Klyo.
Chińczyk: o grze
Wygrywa ten, kto pierwszy doprowadzi wszystkie swoje pionki na metę.
Jak grać w chińczyka?
Gra się jedną kostką. Rzucasz i przesuwasz wybrany pionek o dokładnie tyle pól, ile wypadło. Z pola startowego pionek ma do mety 56 kroków: najpierw okrąża planszę, a potem wchodzi w pięć pól domku, gdzie nikt już go nie zbije. Na metę trzeba trafić dokładnym rzutem, bo za duży wynik nie pozwala ruszyć tym pionkiem. Partia kończy się w chwili, gdy pierwszy gracz zbierze na mecie komplet.
Zasady chińczyka w tej wersji: szóstka, zbijanie, gwiazdki
Każdy zaczyna z jednym pionkiem już na polu startowym, więc nikt nie czeka pół partii na pierwszą szóstkę. Szóstka wyprowadza z bazy kolejne pionki i daje następny rzut, nawet gdy nie masz czym ruszyć. Trzecia z rzędu przepada i kończy turę, ale wcześniejsze ruchy zostają. Gdy staniesz na zwykłym polu z pionkami rywala, wszystkie wracają do bazy. Bicie nie jest obowiązkowe i nie daje dodatkowego rzutu. Osiem pól z gwiazdką, w tym cztery startowe, jest bezpiecznych. Własne pionki mogą stać razem, ale nie tworzą blokady.
Chińczyk z komputerem, we dwoje i online ze znajomymi
Łatwy komputer rusza na chybił trafił, normalny ocenia planszę po swoim ruchu, a trudny liczy jeszcze, jak możesz mu odpowiedzieć po każdym rzucie. Na jednym urządzeniu gra od 2 do 4 osób. Pokój online ma 2, 3 albo 4 miejsca, a puste zajmuje komputer. Czwórka może usiąść w parach: partnerzy siedzą naprzeciw siebie, nie zbijają się, a kto skończy pierwszy, rzuca dalej i prowadzi pionki partnera. Online o rzutach decyduje serwer, a po partii dostajesz kod, z którego da się przeliczyć każdy rzut.
Szybka partia, klasyczna, nauka i wyzwanie dnia
Klasyczna to cztery pionki na gracza, szybka dwa. W nauce grasz dwoma pionkami z łatwym komputerem, a trener tłumaczy każdą zasadę, gdy zdarza się pierwszy raz. Wyzwanie dnia to cztery pionki przeciw trudnemu komputerowi i te same rzuty kostką dla wszystkich. Wygrana z komputerem daje do rankingu 100, 125 lub 150 punktów, zależnie od poziomu, plus 10 za każde zbicie.
Jak grać w chińczyka, żeby wygrać
Najbardziej zagrożony jest pionek stojący od jednego do sześciu pól przed rywalem, więc szukaj miejsca dalej albo na gwiazdce. Gwiazdki leżą na przemian co 8 i 5 pól. Im dalej zaszedł pionek, tym droższa jego strata, dlatego najpierw chroń ten najbliższy domku. Po szóstce zwykle warto wyprowadzić nowy pionek, bo przy mecie jeden często stoi w miejscu, a drugi ma dokąd iść. Poza grą online podpowiedź pokaże ruch, który wybrałby trudny komputer.
Skąd się wziął chińczyk?
Mimo nazwy nie z Chin. Przodkiem jest indyjskie pachisi, poświadczone w XVI wieku; nazwa znaczy w hindi „dwadzieścia pięć”, czyli najwyższy wynik rzutu muszlami kauri. W XIX wieku Anglicy przywieźli je do Europy, a w 1896 roku pojawiło się w Anglii jako ludo, po łacinie „gram”. Zimą 1907/1908 w Monachium Josef Friedrich Schmidt stworzył uproszczone „Mensch ärgere dich nicht”, czyli „Człowieku, nie irytuj się”, w sprzedaży od 1914 roku. Polska nazwa nie ma potwierdzonego wyjaśnienia; językoznawca Mirosław Bańko przypuszcza, że miała brzmieć egzotycznie.
Sterowanie i zapis partii
Dotykasz kostki, potem podświetlonego pionka. Na komputerze spacja lub Enter rzuca, klawisze od 1 do 4 wybierają pionek, H to podpowiedź, a Esc pauza. Partie z komputerem i na jednym urządzeniu zapisują się same.