Przejdź do treści
klyogames
Pasjans Skorpion: gra w przeglądarce od twórcy Klyo

Gra uruchomi się tutaj. Nie musisz nic instalować ani zakładać konta.

Pasjans Skorpion
Nowa karta

Jak ci się gra w Pasjans Skorpion?Wystarczy jedna gwiazdka. Twórca zobaczy ocenę u siebie.

Pasjans Skorpion: zagraj za darmo online

łatwy i klasyczny, graj od razu

Opublikowano

Pasjans online Gry karciane online Gry logiczne Rusz głową Klasyki Spokojne Gry dla dzieci partia 5–15 minut Pion i poziom Wiek: dla każdego Gra od twórcy Klyo

Pasjans Skorpion to klasyczny pasjans jedną talią, w którym układasz cztery ciągi od króla do asa, każdy w jednym kolorze.

  • 5–15 minutjedna partia
  • przesunięcia palcem · strzałki / WASD + myszkasterowanie
  • turniej tygodniatablica wyników i puchary
  • na konciepostęp na każdym urządzeniu
  • dla każdegowiek
  • telefondziała na
  • od razubez pobierania i bez konta

Tablica wyników

  1. Zagraj, a pierwszy wynik będzie twój.
Wszystkie rekordy

Twoja ocena

Pasjans Skorpion: jak grać

  1. 01

    Kliknij „Zagraj”, a Pasjans Skorpion uruchomi się w tym oknie, bez pobierania i bez konta.

  2. 02

    Na komputerze: Kliknij albo przeciągnij kartę myszą; strzałki i Enter wybierają, X bierze, 1 do 7 kładzie, D rozdaje rezerwę, U cofa, H podpowiada.

  3. 03

    Na telefonie: Stuknij kartę, a pójdzie sama na swoje miejsce, albo przeciągnij ją palcem; stuknij rezerwę, żeby ją rozdać.

Pasjans Skorpion: o grze

Gra pasjans Skorpion działa od razu w przeglądarce, za darmo, online i bez pobierania, na telefonie, tablecie i komputerze. Stół z ciepłego drewna, duże czytelne karty i spokojna muzyka sprawiają, że partia trwa zwykle 5 do 15 minut i dobrze się przy niej odpoczywa.

Zasady pasjansa Skorpion

Talia ma 52 karty. Na stole leży siedem kolumn po siedem kart, a trzy karty czekają w rezerwie. W trybie klasycznym w czterech pierwszych kolumnach trzy dolne karty są zakryte. Kartę kładziesz tylko na kartę tego samego koloru o jeden wyższą, na przykład 7 kier na 8 kier. Najważniejsza różnica wobec innych pasjansów: możesz wziąć dowolną odkrytą kartę razem ze wszystkim, co na niej leży, nawet jeśli te karty nie tworzą ciągu. Na pustą kolumnę wolno położyć tylko króla. Gdy ułożysz pełny ciąg od króla do asa w jednym kolorze, sam zejdzie ze stołu. Wygrywasz, gdy zejdą wszystkie cztery.

Rezerwa i zakryte karty

Trzy karty rezerwy rozdajesz jednym stuknięciem, kiedy chcesz, i trafiają na trzy pierwsze kolumny. Można to zrobić tylko raz, więc warto najpierw wykorzystać ruchy na stole. Zakryta karta odwraca się sama, gdy zdejmiesz wszystko, co na niej leży.

Pasjans Skorpion łatwy i klasyczny, rozdanie dnia

Tryb klasyczny ma dwanaście zakrytych kart, jak w oryginale, i daje półtora raza więcej punktów. Jeśli szukasz wersji łatwej, wybierz tryb odkryty: wszystkie karty widać od pierwszego ruchu, więc możesz zaplanować całą partię. Rozdanie dnia jest jedno dla wszystkich graczy i zmienia się codziennie, a gra liczy, ile dni z rzędu je ułożyłeś. Każde rozdanie z tabeli przeszło wcześniej przez solver, który znalazł wygraną, więc jeśli utkniesz, winna jest wybrana droga, a nie karty. W ustawieniach możesz przejść na rozdania całkowicie losowe.

Pasjans Skorpion a Pająk

Skorpion wygląda podobnie do Pająka, bo też układasz ciągi od króla do asa, ale gra się nim inaczej. W Pająku przenosisz tylko uporządkowane ciągi w jednym kolorze i dokładasz karty w dowolnym kolorze. W Skorpionie każda karta ma dokładnie jedno miejsce, kartę swojego koloru o jeden wyższą, za to możesz przełożyć cały stos, który na niej leży. Dlatego Skorpion bardziej przypomina łamigłówkę: trzeba myśleć, co odsłoni każdy ruch.

Jak wygrać w pasjansa Skorpion

Najpierw odsłaniaj zakryte karty w czterech pierwszych kolumnach. Szukaj królów schowanych głęboko, bo każdy z nich potrzebuje pustej kolumny albo musi zostać na dnie. Nie spiesz się z rezerwą: zanim ją rozdasz, sprawdź, czy któraś karta z rezerwy nie zablokuje ci potrzebnego koloru. Gdy dwa króle czekają na jedną pustą kolumnę, wybierz tego, który odsłoni więcej. Podpowiedź myśli kilka ruchów do przodu, ale korzysta tylko z kart, które widzisz.

Podpowiedź, cofanie i wygodne sterowanie

Stuknij kartę, a pójdzie sama na swoje miejsce, albo przeciągnij ją palcem lub myszą. Przyciski Cofnij i Podpowiedź są na stole, a gdy gra zna pewną drogę do końca, pojawia się złoty przycisk Dokończ. Jeśli ruch jest niedozwolony, gra mówi dlaczego, na przykład że na pustą kolumnę wolno położyć tylko króla. Przerwana partia zapisuje się sama, a statystyki, serie i rekordy przechodzą z tobą między urządzeniami. Wygrane odblokowują nowe rewersy i stoły, jest jasny i ciemny motyw oraz talia czterokolorowa dla małych ekranów. Gra działa w 10 językach.

Komentarze

    Więcej gier tego twórcy

    Zobacz wszystkie

    Kolejne gry

      Dla twórców

      Zrobiłeś podobną grę? Wydaj ją obok tej