Ile kamieni dostaje każdy gracz?
Przy dwóch, trzech i czterech graczach każdy bierze po 15 kamieni, przy pięciu i sześciu po 12, a przy siedmiu i ośmiu po 10. Pozostałe kamienie leżą w stosie do dobierania. Lokomotywa nie trafia do nikogo: w pierwszej rundzie to dublet 12 i 12 na środku stołu, w drugiej dublet 11 i 11, i tak dalej aż do dubletu 0 i 0. Pełna gra ma 13 rund, krótka 7.
Jak zaczyna się runda?
Rundę zaczynają gracze po kolei, w każdej rundzie ktoś inny. Każdy ma swój pociąg, który startuje od lokomotywy, a pierwszy kamień musi mieć tyle oczek, ile ma lokomotywa. W pierwszym ruchu rundy możesz położyć na własny pociąg kilka kamieni z rzędu, jeśli do siebie pasują, i dopiero wtedy kończysz turę. To najważniejszy ruch rundy, bo długi pociąg od razu pozbywa się dużej części ręki.
Czym jest pociąg wspólny i kiedy grasz na cudzy pociąg?
Obok pociągów graczy biegnie pociąg wspólny, nazywany meksykańskim. Jest otwarty dla wszystkich od początku rundy. Po swoim pierwszym ruchu możesz w każdej turze dołożyć jeden kamień do swojego pociągu, do pociągu wspólnego albo do pociągu rywala, na którym stoi znacznik. Gdy dołożysz kamień do własnego pociągu, Twój znacznik znika i pociąg znów jest tylko Twój.
Co zrobić z dubletem?
Kto położy dublet, gra dalej: od razu dokłada kamień, który go zaspokaja. Jeśli nie ma takiego kamienia, dobiera jeden ze stosu, a gdy dalej nie pasuje, pasuje i na jego pociągu staje znacznik. Dopóki dublet nie jest zaspokojony, wszyscy kolejni gracze mogą grać tylko na niego.
Gdy nie masz ruchu
Jeśli żaden kamień nie pasuje, dobierasz jeden kamień ze stosu. Gdy pasuje, możesz go od razu zagrać. Gdy nie, pasujesz, a na Twoim pociągu staje znacznik: od tej chwili każdy może dokładać do niego kamienie. Runda kończy się, gdy ktoś pozbędzie się wszystkich kamieni albo gdy stos jest pusty i nikt nie może zagrać.
Jak liczyć punkty w pociągu meksykańskim?
Po każdej rundzie każdy gracz dopisuje sobie sumę oczek z kamieni, które zostały mu w ręce. Dublet 0 i 0 liczy się za 50 punktów, bo inaczej byłby najbezpieczniejszym kamieniem do zostawienia. Kto skończył rundę, dopisuje zero. Po ostatniej rundzie wygrywa najmniejsza suma punktów.
Jak częściej wygrywać?
- W pierwszym ruchu zbuduj możliwie najdłuższy pociąg z własnej ręki, nawet kosztem cięższych kamieni na później.
- Pozbywaj się najpierw kamieni z dużą liczbą oczek, bo na koniec rundy liczą się przeciwko Tobie.
- Trzymaj kamień, który zaspokoi Twój dublet, zanim go położysz, inaczej otworzysz pociąg dla wszystkich.
- Zdejmuj znacznik szybko: graj na własny pociąg, gdy tylko możesz, żeby rywale nie pozbywali się na nim kamieni.
- Pociąg wspólny przyda się, gdy na własny nic nie pasuje, więc nie zamykaj sobie wszystkich końców tą samą liczbą oczek.