- klyo games
- Zasady gier
- Szachy
Zasady gier
Zasady gry w szachy
Szachy to gra dla dwóch osób na szachownicy 8 na 8. Białe zaczynają, ruchy wykonuje się na zmianę, a celem jest mat, czyli atak na króla, przed którym nie ma obrony. Niżej masz wszystkie zasady po kolei, od ustawienia bierek po remis.
Jak ustawić szachownicę i bierki?
Szachownicę kładzie się tak, żeby każdy gracz miał w prawym dolnym rogu białe pole. W pierwszym rzędzie stoją kolejno: wieża, skoczek, goniec, hetman, król, goniec, skoczek i wieża. Hetman stoi na polu swojego koloru, więc biały hetman zaczyna na białym polu, a czarny na czarnym. W drugim rzędzie każdy gracz ma osiem pionów.
Jak poruszają się figury szachowe?
Każda bierka ma swój sposób ruchu. Bije się, stając na polu zajętym przez bierkę przeciwnika, która schodzi wtedy z szachownicy. Własnej bierki zbić nie można.
- Król: o jedno pole w dowolnym kierunku. Nie może stanąć na polu atakowanym przez przeciwnika.
- Hetman: o dowolną liczbę wolnych pól w poziomie, w pionie i po przekątnej.
- Wieża: o dowolną liczbę wolnych pól w poziomie albo w pionie.
- Goniec: o dowolną liczbę wolnych pól po przekątnej, więc przez całą partię zostaje na polach jednego koloru.
- Skoczek: w kształcie litery L, dwa pola w jedną stronę i jedno w bok. To jedyna bierka, która przeskakuje inne.
- Pion: o jedno pole do przodu, a ze swojego pola startowego także o dwa. Bije inaczej, niż chodzi: o jedno pole po skosie do przodu.
Czym jest roszada i kiedy wolno ją zrobić?
Roszada to jedyny ruch, w którym przesuwasz dwie bierki naraz: król idzie o dwa pola w stronę wieży, a wieża przeskakuje nad nim i staje tuż obok. Wolno ją zrobić, gdy ani król, ani ta wieża jeszcze się nie ruszały, pola między nimi są puste, król nie jest w szachu i nie przechodzi przez pole atakowane ani na nim nie staje. Roszada krótka idzie w stronę bliższej wieży, długa w stronę dalszej.
Na czym polega bicie w przelocie i promocja piona?
Gdy pion przeciwnika ruszy się o dwa pola ze swojego pola startowego i stanie obok twojego piona, możesz go zbić tak, jakby przesunął się tylko o jedno pole. To bicie w przelocie i wolno je wykonać wyłącznie w następnym ruchu, później ta okazja przepada.
Pion, który dojdzie do ostatniego rzędu, od razu zamienia się w hetmana, wieżę, gońca albo skoczka, według twojego wyboru. Najczęściej wybiera się hetmana, bo jest najsilniejszy, ale czasem skoczek daje mata, którego hetman by nie dał.
Szach, mat i pat: jak kończy się partia szachów?
Szach to atak na króla. Gracz w szachu musi go od razu usunąć: odejść królem, zasłonić go inną bierką albo zbić atakującą bierkę. Nie wolno wykonać żadnego ruchu, po którym własny król zostaje w szachu.
Mat to szach, przed którym nie ma obrony, i kończy partię zwycięstwem atakującego. Pat to sytuacja, w której gracz na ruchu nie jest w szachu, ale nie ma żadnego dozwolonego ruchu: wtedy partia kończy się remisem, nawet jeśli jedna strona ma dużo więcej bierek.
Kiedy w szachach jest remis?
Partia kończy się remisem w kilku sytuacjach:
- pat, czyli brak dozwolonego ruchu bez szachu,
- zgoda obu graczy,
- trzykrotne powtórzenie tej samej pozycji przy tym samym graczu na ruchu,
- pięćdziesiąt ruchów każdej strony bez bicia i bez ruchu pionem,
- za mało bierek, żeby dać mata, na przykład sam król przeciw królowi.
Jak zacząć pierwszą partię szachów?
Zacznij od środka: ruszaj pionami sprzed króla i hetmana, potem wyprowadź skoczki i gońce i zrób roszadę, zanim zaczniesz atakować. Hetmana nie wyprowadzaj za wcześnie, bo przeciwnik zyska tempo, goniąc go lekkimi figurami. Przed każdym biciem sprawdź, co odpowie przeciwnik.
W szachy na klyo zagrasz z komputerem na ośmiu poziomach trudności, ze znajomym przez link albo we dwoje na jednym urządzeniu. Po zaznaczeniu bierki gra pokazuje pola, na które wolno się ruszyć, a roszada, bicie w przelocie i promocja działają tak, jak opisano wyżej.
Zagraj w Szachy za darmo
Zasady znasz, teraz zagraj. Szachy działa za darmo w przeglądarce, na telefonie i komputerze, bez instalacji i bez konta.